HashMap作为Java中的重要的数据结构,不仅在平常工作中被大量使用,并且在面试中也是处于必问的重要角色,今天带大家从源码角度再次重新认识一下我们常用的HashMap。
在从JDK7转化为JDK8时,HashMap
的实现也发生了很大的改变,先来看一下它们的区别:
首先看存储结构,如果大家对红黑树比较陌生,可以先自行查看完全平衡二叉树(AVL)和红黑树的相关知识,篇幅有限不再赘述。这里只列出红黑树的一些性能特点:
JDK7
在HashMap中,我们最常用的操作大概就是put
与get
了,但是你真的了解他们的实现原理吗?看看put操作的核心代码:
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大体来说,包含三个操作:
1、计算传入key的hash
值
2、通过indexFor
方法计算下标值
3、将newNode
加入链表,放进对应的数组下标中
注意,第三部我们直接将newNode
赋值给table[i]
,也就是说把节点插入在了头结点上,而将原先的链表直接连在我们新插入的节点后面。
顺带一提,HashMap中支持key为null,数组第0个位置存放key=null
的元素,只能有一个key=null
的元素,第0个位置不存在数组。
而get
操作就比较简单了,先找到数组的下标,再比较key是否和给定的key相同,不同则顺着链表找下一个,直到找到或为空。具体通过getEntry()
方法,遍历比较hash值是否相等,比较key是否相等。
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既然被称为HashMap,那么计算hash值肯定是必要的一环,先看看JDK7中HashMap的hash
方法:
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在这当中,暂且不看hash种子,我们可以看到计算中存在大量的右移操作,那么为什么要进行右移呢,这是考虑到了碰撞性问题。之前提到使用indexFor
来计算数组下标:
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这里提一点,HashMap的长度一定是一个二的次方数,这点是在它的初始化和扩容中被限定的。这里在计算下表时,一个二的次方数减去1,能够保证它的二进制数的后几位数字全部是1,便于计算下标。
举个例子,HashMap长度为16,这样计算出的hash值与0000 1111做与运算,只需要取后四位,就实现了数组下标的计算。而与操作的计算速度比取余操作是要快上一些的。
回到上面,继续讲为什么要进行大量的右移操作,还是以长度为16来看,如果几个key计算出的hash值为:
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我们发现,只要后四位一样,hash值都一样,碰撞性很高,所以这时要引入右移操作,让高位也能参与到与运算。让链表分散,减少链表长度。
JDK8
jdk8中引入了红黑树,但并不是说链表并不存在,查阅源码,我们可以发现两个非常关键的值:
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当链表的元素超过8时,会自动转成红黑树;当红黑树的节点数小于6时,变回链表。
看看put
操作:
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看完这段代码,我们就明白了为什么jdk8中使用的是尾插法。因为在判断是使用链表或红黑树的过程中,要判断是否超过8个元素,至少需要遍历一遍,所以使用尾插法,新元素可以直接插入在尾结点。
get
方法大体思路不变,计算下标,然后遍历,只不过是比jdk7中多加上一个判断是试用链表存储还是红黑树存储的步骤。
而jdk8也精简了它的hash
算法:
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最后看一下两者的扩容操作,扩容是对数组进行扩容,而不是链表或红黑树。我们在初始化时数组的默认长度是16,前面提到当存储的元素很多时会发生hash碰撞。我们扩容的目的是将长链表的长度减短,提高查询效率。
由于扩容的源码比较长,就不贴在这里,只列出核心思想。
jdk7中:
只有当数量大于阈值,且当前插入位置不为空时才会进行扩容,并且容量为原先2倍。
在将老的table转移到新的table时,需要重新计算数组的下标。
扩容后,重新计算下标。以从16位扩容到32位为例:
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扩容后,数组下标可能改变,也可能不变。这时要看扩容的那一位的哈希值是1还是0,如果是1则不同,0则相同。但是在这个过程中,有可能造成死锁问题。
jdk8中:
JDK8扩容中,为了避免之前提到的死锁问题,改进了扩容方法。通过判断这1位是0还是1,是0则不变。如果是1 ,加上原先数组大小。
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总结:
- 扩容这一操作非常耗时,默认达到75%按照2倍进行扩容,这个75%也就是
factor
扩容因子。 - JDK7中扩容是在节点还没有加到HashMap前发生的;JDK8中扩容是在节点加到HashMap后发生的。
- JDK7扩容是一个一个元素计算然后转移,JDK8是先遍历,判断哪些是放到新数组的低位,哪些是高位,然后将
low
的元素和high
的元素分别组合起来,一次性转移到新的数组中。
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