简单单元测试思想


        一个项目又很多模块组成,当我们每次完成一个模块的时候,就应该测试该功能是否
能够运行正确。然后再写下一个模块,不要等所有模块写完了再整体测试,这样到时候很

难找到问题(当然高手除外)。


所以作为一个工程师,写测试用例是一个基本的技能。
那如何写测试用例呢?

其实就是使用自己的模块,看运行的结果是否跟期望的结果一致。

比如如下,写了一个add函数,要测试它,我们写一个test_add函数。


#include <stdio.h>
int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}

int test_add(void)
{
	int ret = 0;
	ret = add(1,1);
	if(ret != 2)
	{
		return 1;
	}
	ret = add(2,2);
	if(ret != 4 )
	{
		return 2;
	}
	ret = add(3,3);
	if(ret != 6 )
	{
		return 3;
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int ret = 0;
	ret = test_add();
	if(ret != 0)
	{
		//这里根据返回值来确定到底是哪条测试出错。
		printf("test failed,ret = %d\n",ret);
	}
	else
	{
		printf("test ok!");
	}
}

当然也可以用一些开源的测试代码,以下是两个简单的语言单元测试框架。

比如 cutest ,简单的c单元测试  见链接 http://pan.baidu.com/s/1qWK8DJ2

CUnit:  以静态库的形式提供给用户使用,用户编写程序的时候直接链接此静态库就可以了。它提供了一个简单的单元测试框架,并且为常用的数据类型提供了丰富的断言语句支持。见链接 http://pan.baidu.com/s/1dHQxC



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值