(04)Java入门-基础语法:注释、变量


Java基础语法详解

01.注释

什么是注释

注释的特点

package com.itheima.comment;
/**
 *  dlei
 *  文档注释,按照规范,一般放在程序上,或者main方法比较专业!
 *  这是一个注释的代码
 */
public class CommentDemo {
    /**
     *  dlei
     *  文档注释
     *  这是一个main方法,程序中必须有这个main方法,程序才可以执行,它是程序的入口!
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 单行注释:下面是输出一首诗
        System.out.println("窗前明月光");
        System.out.println("疑是地上霜");
        System.out.println("举头望明月");
        /*
           多行注释:
           下面这句话反映了作者什么心里状态呢?
           比较空虚寂寞!
         */
        System.out.println("低头思故乡");
    /*    System.out.println("低头思故乡");
        System.out.println("低头思故乡");
        System.out.println("低头思故乡"); */
    }
}

拓展知识:三种注释的使用区别(了解一下即可)

多学一招:使用快捷键对代码进行注释

02.字面量

package com.itheima.literal;

public class LiteralDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标: 字面量:数据在程序中该怎么书写。
        // 1、整数字面量
        System.out.println(666);
        // 2、小数字面量
        System.out.println(3.14);
        // 3、字符字面量的写法:必须用单引号围起来,有且仅能有一个字符。
        System.out.println('a');
        System.out.println('中');
        System.out.println('0');
        System.out.println(' ');
        // System.out.println('ab'); // 报错:  有且仅能有一个字符。
        // 4、字符串字面量:必须使用双引号围起来,内容可以随意。
        System.out.println("");
        System.out.println("第一天学Java,有点慌!");
        System.out.println("a");
        System.out.println(" ");
        System.out.println("   a     ");
        // 特殊字符字面量:\t(Tap缩进) \n(换行)
        System.out.print("aaaa"); // print打印不换行  println(打印换行)
        System.out.print('\t'); // 输出一个缩进的空格
        // System.out.print('\n'); // 换行
        System.out.println("bbbb");
        // 5、布尔值
        System.out.println(true);  // 真
        System.out.println(false); // 假
     }
}

03.变量

什么是变量

变量在计算机中的执行原理

package com.itheima.variable;

public class VariableDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握变量的定义,搞清楚为什么要用变量。
        // 格式:数据类型  变量名称 = 数据;
        int age = 18; // = 赋值:从右边往左边看
        System.out.println(age);

        double money = 9.9;
        System.out.println(money);

        // 使用变量记住数据的好处:让程序处理数据更加方便,维护更加灵活
        int number = 100;
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
        System.out.println(number);
    }
}

变量有啥特点

package com.itheima.variable;

public class VariableDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握变量的特点,搞清楚它的常见应用场景。
        // 特点:变量里面装的数据可以被替换。
        int age = 18; // 定义
        age = 19; // 赋值:从右边往左边看
        System.out.println(age);

        age = age + 1;   // 赋值:从右边往左边看
        System.out.println(age);

        // 需求:现在钱包里有9.9 , 发出去了5元,又收到了10元。 用户随时要查看自己有多少钱。
        double money = 9.9;
        System.out.println(money);

        // 发出去了5元。
        money = money - 5;
        System.out.println(money);

        // 收到10元钱
        money = money + 10;
        System.out.println(money);
    }
}

使用变量的几个注意事项

package com.itheima.variable;

public class VariableDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:搞清楚使用变量的注意事项。
        // 1、变量必须先声明才能使用。
//        int age = 1;
//        age = 23;
//        System.out.println(age);

        // 2、变量是什么类型,就必须装什么类型的数据
        // int number = 100.24;
         int number2 = 4;

        // 3、变量的有效范围:从定义开始 ---> } 截止
        {
            int n = 23;
            System.out.println(n);
        }
        // System.out.println(n); // 报错!因为定义结束了,在{}外面了

        // 4、同一个范围内,定义的变量名不能一样,否则报错!
        // int number2 = 234; // 报错!因为上面出现了number2
        int n = 100; // 不报错
        number2 = 999; // 不报错,这里不是定义,而是赋值使用

        // 5、变量定义时可以不给初始值 ,但是使用时必须有初始值,否则出错!
        int b;
        b = 111;
        System.out.println(b);

        int it = 23;
    }

}

04.关键字、标识符

什么是关键字

认识它的目的是什么

什么是标识符

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