网络编程流程及函数总结

  1. 预备知识
    网络编程会遇到主机字节序不同的情况,为了使网络传输广泛使用,网络传输采用大端字节序(内存低位存放高位数据)
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。
如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。

网络IP与主机IP的转换

#include <arpa/inet.h>
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
支持IPv4和IPv6,可重入函数,其中inet_pton和inet_ntop不仅可以转换IPv4的in_addr,还可以转换IPv6的in6_addr。因此函数接口是void *addrptr。

sockaddr结构体的定义
这里写图片描述

struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family;      /* address family, AF_xxx */
    char sa_data[14];           /* 14 bytes of protocol address */
};
---------------------------------------------------------
struct sockaddr_in {
    __kernel_sa_family_t sin_family;            /* Address family */    地址结构类型
    __be16 sin_port;                            /* Port number */       端口号
    struct in_addr sin_addr;                    /* Internet address */  IP地址
    /* Pad to size of `struct sockaddr'. */
    unsigned char __pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
    sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};
struct in_addr {                        /* Internet address. */
    __be32 s_addr;
};
---------------------------------------------------------
struct sockaddr_in6 {
    unsigned short int sin6_family;         /* AF_INET6 */
    __be16 sin6_port;                   /* Transport layer port # */
    __be32 sin6_flowinfo;               /* IPv6 flow information */
    struct in6_addr sin6_addr;          /* IPv6 address */
    __u32 sin6_scope_id;                /* scope id (new in RFC2553) */
};
struct in6_addr {
    union {
        __u8 u6_addr8[16];
        __be16 u6_addr16[8];
        __be32 u6_addr32[4];
    } in6_u;
    #define s6_addr         in6_u.u6_addr8
    #define s6_addr16   in6_u.u6_addr16
    #define s6_addr32       in6_u.u6_addr32
};
---------------------------------------------------------
#define UNIX_PATH_MAX 108
    struct sockaddr_un {
    __kernel_sa_family_t sun_family;    /* AF_UNIX */
    char sun_path[UNIX_PATH_MAX];   /* pathname */
};
  1. 流程
    这里写图片描述
  2. TCP

这里写图片描述

socket函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:
    AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址
    AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址
    AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
type:
    SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
    SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
    SOCK_SEQPACKET该协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
    SOCK_RAW socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
    SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序
protocol:
    传0 表示使用默认协议。
返回值:
    成功:返回指向新创建的socket的文件描述符,失败:返回-1,设置errno
bind函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:
    socket文件描述符
addr:
    构造出IP地址加端口号
addrlen:
    sizeof(addr)长度
返回值:
    成功返回0,失败返回-1, 设置errno
listen函数
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:
    socket文件描述符
backlog:
    排队建立3次握手队列和刚刚建立3次握手队列的链接数和
返回值:
    成功返回0,失败返回-1
accept函数
#include <sys/types.h>      /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockdf:
    socket文件描述符
addr:
    传出参数,返回链接客户端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
    传入传出参数(值-结果),传入sizeof(addr)大小,函数返回时返回真正接收到地址结构体的大小
返回值:
    成功返回一个新的socket文件描述符,用于和客户端通信,失败返回-1,设置errno
connect函数
#include <sys/types.h>                  /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockdf:
    socket文件描述符
addr:
    传入参数,指定服务器端地址信息,含IP地址和端口号
addrlen:
    传入参数,传入sizeof(addr)大小
返回值:
    成功返回0,失败返回-1,设置errno
write函数
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbyte);
fd:
    文件描述符;
buf:
    指定的缓冲区,即指针,指向一段内存单元;
nbyte:
    要写入文件指定的字节数;
返回值:
    写入文档的字节数(成功);-1(出错)设置errno
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);
fd:
    文件描述符;
buf:
    指定的缓冲区,即指针,指向一段内存单元;
nbyte:
    缓冲区的大小(字节);
返回值:
    读入文档的字节数(成功);-1(出错)设置errno;0表示遇到end of file
close函数
#include <unistd.h>
int close(int fd);
fd:
    文件描述符
返回值:
    0:成功
    -1:失败并设置errno
  1. UDP
    这里写图片描述
recvfrom函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
sockfd:
    表示连接套接字
buf:
    表示接收缓存区
len
    表示接收缓存区的大小
flags
    一般为0
    其余取值如下:
        MSG_OOB:在指定套接字上发送带外数据
        MSG_PEEK:之查看数据而不读出数据
        MSG_WAITALL:只在接收数据缓存区满的时候才返回。
src_addr:
    指向装有源地址(存放对方IP与PORT)的缓冲区
addrlen:
    在调用前表示src_addr的大小,调用后将表示__addr的实际大小。
返回值:
    正确接收返回接收到的字节数,失败返回-1.
sendto函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
sockfd:
    表示连接套接字
buf:
    表示接收缓存区
len
    表示接收缓存区的大小
flags
    一般为0
dest_addr:
    指向装有目的地址(存放对方IP与PORT)的缓冲区
addrlen:
    sockaddr的结构长度
返回值:
    成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
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