扔盘子(RMQ + 二分)


扔盘子
李陶冶 (命题人)
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10
有一口井,井的高度为N,每隔1个单位它的宽度有变化。现在从井口往下面扔圆盘,如果圆盘的宽度大于井在某个高度的宽度,则圆盘被卡住(恰好等于的话会下去)。
盘子有几种命运:1、掉到井底。2、被卡住。3、落到别的盘子上方。
盘子的高度也是单位高度。给定井的宽度和每个盘子的宽度,求最终落到井内的盘子数量。


如图井和盘子信息如下:
井:5 6 4 3 6 2 3
盘子:2 3 5 2 4

最终有4个盘子落在井内。
本题由   @javaman  翻译。
Input
第1行:2个数N, M中间用空格分隔,N为井的深度,M为盘子的数量(1 <= N, M <= 50000)。
第2 - N + 1行,每行1个数,对应井的宽度Wi(1 <= Wi <= 10^9)。
第N + 2 - N + M + 1行,每行1个数,对应盘子的宽度Di(1 <= Di <= 10^9)
Output
输出最终落到井内的盘子数量。
Input示例
7 5
5
6
4
3
6
2
3
2
3
5
2
4
Output示例
4



思路:始终要找到第一个比她小的空隙,然后放进去。所以用RMQ+二分求出这个第一个比他小的数的位置。

PS :注意右移左移运算总是比加减运算优先级低,所以注意要打括号!!!1

#include<bits/stdc++.h>


using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
#define fi first
#define se second
#define INF 0x3f3f3f3f
#define clr(x,y) memset(x,y,sizeof x)
#define PI acos(-1.0)
#define ITER set<int>::iterator
const int Mod = 1e9 + 7;

const int maxn = 50000 + 10;
int n,m;
int a[maxn];
int dp[maxn][25];
void Init()
{
    for(int i = 1;i <= n;i ++)dp[i][0] = a[i];
    for(int j = 1;(1 << j) <= n; j ++)
    {
        for(int i = 1; i + (1 << j) - 1 <= n;i ++)
        {
            dp[i][j] = min(dp[i][j - 1],dp[i + (1 <<(j - 1)) ][j - 1]);
        }
    }
}
int query(int L,int R)
{
    int k = 0;
    while( (1 << (k + 1)) <= (R - L + 1) )k ++;
    return min(dp[L][k],dp[R - (1 << k) + 1][k]);
}
int solve(int x,int pos)
{
    if(query(1,pos) >= x)return pos;
    int l = 1,r = pos;
    int ret;
    while(l <= r)
    {
//        cout << l << " " << r << endl;
        int mid = (l + r) >> 1;
        if(query(1,mid) < x)ret = mid,r = mid - 1;
        else l = mid + 1;
    }
    return ret - 1;
}
int main()
{
    while( ~ scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        for(int i = 1; i <= n;i ++)scanf("%d",&a[i]);
        Init();
        int pos = n + 1,ans = 0;
        while(m --)
        {
            int x;scanf("%d",&x);

            if(pos == 1 || pos == 0)continue;
            pos = solve(x,pos - 1);
            if(pos == 0)continue;
            ans ++;
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}


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