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原创 基于麒麟服务器V10的.NET部署、运行 + 金仓数据库

紧跟着笔者的上一篇文章《银河麒麟V10的使用》,这次笔者调研的内容是.NET在麒麟上的部署、人大金仓数据库在麒麟上的安装,以及.NET与金仓的通讯。本博客讲解了如何在麒麟V10上部署并运行.NET、安装金仓数据库并实现.NET与金仓进行通讯。

2023-09-15 16:14:55 1842

原创 《银河麒麟高级服务器操作系统V10》使用

公司接到项目,要求使用信创产品,这不,赶紧学习一下国产系统、数据库啥的熟悉一下。本文简述了麒麟虚拟机的安装、终端的基本使用与VNC的使用。

2023-09-14 14:19:44 3954

原创 Unity iOS 集成微信登录(cocoapod集成方式)

简单说说垃圾话公司要求开发一个应用,目前已经包含了密码登录、验证码登录,突然说要加个微信登录,直接懵逼;赶紧看看相关资料,熟悉一下微信登录SDK集成。其实在集成之前,笔者也曾想过是否已经有大佬将微信SDK集成做成了unitypackage的方式。但是一阵谷歌百度后,除了个叫ShareSDK的东西,其他也没有比较靠谱的包。最难顶的是ShareSDK的资料非常不全,而且客服几乎不懂开发。。当然也不排除是笔者自己找不到渠道来进一步了解。

2023-04-24 18:48:38 1161

原创 记录-配置unity多人游戏服务器中的踩坑经历

`又是一个上班的好天气!今天总结一下前些天配置服务器的一些坑,省流的话就是个人笔记之类的东西,大家有则改之无则加勉哈哈。``

2023-02-16 17:32:05 565

原创 【HybirdCLR】入门记录-Unity2021 + WebGL

之前一直有听说热更新技术,于是找点时间来研究一下热更新技术的使用。热更新的实现方式有很多种,这里笔者记录一下自己学习HybirdCLR的过程。

2023-01-05 15:09:29 3871 2

原创 unity webgl开发踩坑——从开发、发布到优化

又是一个阳光明媚的早上,突然老板召集开会说要将一个android项目适配webgl,没办法赶紧用unity改一下踩踩坑;这里记录一下这些天的踩坑过程。总的来说,这次还是学了不少东西,踩坑也踩麻了也欢迎各位朋友多评论。那么我们下一篇文章再见吧!

2022-11-30 17:38:31 6810 10

原创 unity 打AB包中遇到的坑以及一些心得

依旧很突然,昨晚临睡前突然收到老板的要求:把指定的美术资源打个AB包。本来想着这不小菜一碟,结果今天差点没把我噎到,特此记录AB包的研究还要继续,有时间再继续补充,欢迎各位朋友评论。

2022-11-11 18:21:45 2445 4

原创 【Unity】智能提示和高亮Shader代码插件

unity小白学习shader过程中需要的插件

2022-09-23 12:14:07 2692

原创 unity工程统一管理Pico和oculus项目

为了解决需要发布到Pico neo3和quest2这两台设备,美术资源相同仅交互方式不同的差异而导致的工程管理问题

2022-07-13 14:42:40 1456

原创 VR一体机unity开发之性能优化

本文简单介绍了在unity中如何为VR一体机进行GPU优化的一些方式

2022-06-07 16:54:32 1695

原创 HoloLens2的vuforia模型识别

需求在HoloLens2中,使用webcam扫描中型物体,然后触发事件环境visual studio2019unity2020.3.20f1c1HoloLens2vuforia10.2.5MRTK2.7.3实现1、先分析下,使用vuforia的object scanner是否可行:这种方式针对体型小、特征点多的物体合适,需要配合安卓apk——vuforia object scanner、打印的扫描纸,将物体放到右上角,接着拿起手机围绕物体进行扫描。若物体表面的凹凸不够,达不到比较多的识别点

2022-03-31 12:02:35 7476 10

原创 HoloLens2实现拍照

需求要能在HoloLens2中,在使用unity发布的应用中,通过点击按钮来触发类似HoloLens系统的拍照效果。环境Visual Studio 2019Unity2020.3.20f1c1HoloLens2方法列表UWP应用中的MediaCapture类unity中的PhotoCapture类使用HoloLens2系统的原生拍照命令调用HoloLens设备门户的Rest API使用WindowsDevicePortalWrapper,即包装好的rest api方法的用处与弊端

2022-03-31 10:18:43 4927

原创 unity中实现多人联机局域网-基于pun v2 + photon server v5

准备工作1、环境准备(1)一个搭建好的局域网(2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B2、预期达成的功能在A与B上分别运行unity发布的PC应用,能够联机3、按照pun官方给的教程所制作的demo4、下载好的photon server v5,然后启动photon control注意事项路径deploy\LoadBalancing\GameServer\bin\GameServer.xml.config需要修改的值,改为计算机A的局域网IP;在unity上修改Pun配置,修为如下图

2022-03-02 18:59:49 8678 5

原创 PUN2多人联网之房间选择、创建房间

总结了在unity中使用pun2开发vr多人游戏过程中的创建房间、加入指定房间的过程

2022-01-19 18:33:08 4357 2

原创 记录unity RT-Voice PRO使用问题

解决unity RT-Voice PRO更换电脑不播放语音问题

2021-12-08 20:32:20 2069 4

原创 发布.NET CORE3.1 WEBApplication 到IIS站点,心态略崩含泪记录

发布VS选择debug-any平台、可移植、依赖框架目标平台是Windows10教育版,X64遇到的问题:1、The ‘Microsoft.ACE.OLEDB.12.0’ provider is not registered on the local machine.安装AccessDatabaseEngine,微软官网搜索就有;很坑目标机器上装的X86的office软件,所以我只能装X86的;所以要记得把应用程序池的“使用X86程序”打开:2、框架依赖,所以安装微软官网下载.net c

2021-11-05 21:02:49 223

原创 unity自学经历总结-(2021-5-1~2021-8-1)

目录这里是作者的一些unity学习经历(1)外部插件学习11、unity - steamvr12、unity - MRTK2.6.013、unity - vuforia14、unity - rplidar15、unity - curvyUI16、unity - Kinect MSSDK4、unity - CurvySpline22 、unity - AssetBundleBrowser24、quick outline 简单轮廓使用(2)内部组件学习1、unity基础-了解unity

2021-08-05 17:36:22 469 1

原创 Leapmotion初次使用记录

Leapmotion初次使用记录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言因为工作缘故,在最近这段时间接触了不少XR方面的硬件提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplot as

2021-07-08 09:36:21 793 1

原创 .NET CORE datetime的获取

背景C#提供的datetime类有许多常用的方法,能满足我们大部分的需求。但是笔者最近遇到了一些新需求,使用默认的方法不太方便,想要更加优雅地完成任务。需求:选项卡日、周、月;选择周时,需要获取与当天是同月的且是同周的第一天零点与最后一天23:59:59;选择月时,需要获取与当天同月的第一天零点与最后一天23:59:59。基础知识引用大佬的总结,C#中datetime的使用干货介绍前提:笔者的工程是.NET CORE 3.1框架。使用:在VS的nuget包搜索FluentDateTime并引用,

2021-03-07 14:07:11 1267 1

原创 .NET CORE+uniapp 微信小程序开发 解密用户信息与手机号

背景介绍我们公司开发一个微信小程序,采用前后端分离的方式,后端使用了.NET CORE的框架,前端则是使用了目前非常火热的uniapp,以迎合不同平台的开发需求。在开发小程序的过程中,虽然有些磕磕碰碰,但也算是比较顺利的完成了。其中,有一个地方值得我在这里记录下来,以防后人踩坑:那就是微信小程序的解密。在我们开发的小程序当中,需要获取微信用户的用户信息(重要的是unionid)以及手机号。因此,需要对加密数据进行AES解密。为此,我们开发了一个API,在这个API中将对两种加密数据进行解密。问题描述

2021-03-07 13:57:42 1343

原创 入职后端程序员的一些心得

入职后端程序员的一些心得本来打算上床睡觉,但是想到这段时间的所作所为,有许多值得反省的地方。曾子有言:吾日三省吾身,我虽然做不到曾子的程度,不过也尽量在工作之余好好反思,争取少犯错误,提高工作效率。自省一:对数据库进行不可逆操作之前记得备份!其实不只是数据库,包括我们的各类文档,也要做好版本管理与备份。程序员说白了,就是对文档的操作员,只是操作方式的不同罢了。所以我们需要重视我们的文档,在执行不可逆操作前,花1-2分钟仔细想一下,可以在哪里获得这些文档的某时间点的存档。自省二:正视错误,积极改正错误

2020-11-29 23:53:17 865 1

原创 大师兄的写程序心得

本博客纯属杂谈,可能技术性的干货不会很多。若时间紧迫,各位可不必久留于此。本人菜鸟一枚,于两年前因各种缘故,结识了现在一起同事的大师兄。在共事的这些天来,的确是吸收了不少前辈的经验,至少我慢慢修改了之前写代码的一些习惯。习惯1:if…else…结论:短的语句放在if里,长的放else大家想必非常熟悉这个东西,我就不多说了。我要说的是使用它们的一些习惯。经历来源于我:今天我把代码提交到SVN,大师兄闲来无事瞟了一眼,随手翻了一下就皱起眉头,说:你这判断怎么这样写啊,你看你if里面语句一大堆,我找个el

2020-08-21 22:59:09 297

原创 《关于实际场地服务器仍未部署完毕不得已使用自己笔记本当服务器的那些事》

1、博客原因上周老板让我出发去现场测试一套公司研发的软件系统。去到现场发现,从公司寄过去的服务器呀、采集机呀等等全部都还没确定下来装在哪个位置。又因为软件系统的测试需要使用到服务器,好在我出发前一天,在笔记本上安装了sqlserver,并把服务器的配置复刻在笔记本上,才惊险地度过了这次测试。回来以后,我思考了一下,这种情况以后应该会经常遇到,最好从现在开始在笔记本上准备个虚拟机,里面搭载服务器的各种配置。这样,出发前我只需要设置一下笔记本上的服务器,不管现场的情况如何,我都能坦然面对。因此,特地抽出一两

2020-08-08 18:13:49 162

原创 VS2019公网、内网远程调试笔记

本文参考了各位前辈的博客,在此致谢【全面/详细】VS远程调试技术(包括内/公网、内网穿透环境)使用使用Sunny-Ngrok进行外网访问介绍首先说明一下什么是远程调试:个人理解是不在本机(装有VS的开发计算机)上调试,而是在工作环境下进行调试(目标计算机)然后说明一下远程调试的必要性:程序开发后,有可能遇上各种问题,包括一些异常在目标计算机中出现。这种时候就不好进行调试。之前笔者都是通过输出异常信息到日志来进行修改,但仍然没有调试过程中查看变量值来的方便。因此,有必要学习一下远程调试。远程调试的

2020-07-28 20:41:47 2111 1

原创 关于C#中内存泄漏的那些事儿

问题:一进入VS的调试过程,可以看到进程内存以极快的速度增加,着实可怕。解决方案查阅了多篇文章后,我尝试从几个角度进行排查:由于是C#与C++的混合编程,仔细检查指针释放;使用了Image等GC不能自动回收(非托管资源)的资源,注意释放;使用了SQLITE,在sqlite数据库使用方法中检查,查看是否存在数据库调用结束后,连接未关闭,连接、命令、适配器未释放的场合;使用System.Timer进行定时内存清理改进后可以看到进程内存增加的速度下降。但是,在VS中不方便查看定时清理内存的效

2020-07-19 12:47:16 495

原创 ASP.NET Core Razor页面学习

ASP.NET Core Razor页面学习快速搭建一个管理数据库的简易应用(1)在VS2019下,创建项目,选择ASP.NET Core应用程序(2)在项目下,新建文件夹Models,用于存放实体类;并在文件夹下新建实体类Book,如图using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.DataAnnotations;using System.Linq;using System.Thread

2020-05-13 17:36:51 353

原创 《我要自学网》ASP.NET基础实例教程,5-8 Cookie的遍历,作业

1、最后效果:login.aspx为登录界面:点击按钮“登录”则进行Cookie操作:当用户第一次登录时,创建新Cookie,包含用户名、字体颜色、排列方式以及登录时间,默认值为:颜色"black"、排列方式"liebiao";当是老用户再次登录,则更新登录时间;另外,将用户名通过QueryString的方式传输到具体内容页面。每次打开此网页时,显示最近一次登录的用户名。第二个文本框显示当前网...

2020-04-15 18:37:18 306

原创 ASP.NET动态控件生成

实例——输入文本,增加带有此文本的复选框1、PageLoad方法最终效果.aspx.cs代码如下:protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //从暂存服务器控件把之前全部输入记录提取,并新建复选框 //可以避免一重新加载界面,就全部消失 if (Te...

2020-04-10 18:39:34 671

原创 发布网站笔记2——前后端联系

@[TDC]1、内网与外网(LAN、WAN)内网与外网 百度知道在内网发布网站的实例外网IP紧张,按照IPV4格式,IP地址最多有4,228,250,625个组合结果,算算我们全世界多少人,而且每个人可能不止一台联网设备。想想看如果大家都申请一个IP地址,直接把设备直连到互联网中,那么我们的IP地址将很快用尽。因此,诞生了内网这一替代方式。分配给内网的IP地址有:10.0.0.0~1...

2020-04-09 12:02:40 186

原创 Web应用界面设计学习1

1、表单表单无处不在:从注册账号到填写查询信息、调查问卷等,都离不开表单的存在。在设计这些表单时,我们应该通过一些方式,让用户得知自己的填写进度(使用类似手风琴的折叠表单,如果表单很长的话)、填写正确与否(赞扬与指出错误,比如小小的绿色对勾,以及醒目红色提示语)。2、按钮按钮的外形设计,最好按照用户的需求高低进行:例如,在注册填写完信息后,“确认注册”的按钮颜色鲜明、图形显眼;而“取消注册”...

2020-04-08 11:42:46 345

原创 项目网站开发笔记2

1、学习标签a的样式修改原本只想着删掉横线(text-decoraton去除下划线),后面索性把颜色、悬停样式也改了,也算是学到新东西。2、转义字符special characters must be escaped特殊字符必须转义HTML里面的特殊字符有" < " 、 " > " 等,我这里用到了>,所以写成转义字符是" & g t ;",空格删掉。...

2020-04-07 11:38:21 588

原创 项目网站开发笔记1

1、HTML认识的新标签nav:配合标签a,可以用来设置简单的菜单栏;nav、ul、a可以设置导航栏fieldset、legend:这个可以用来画带有标题的框,legend设置标题 <fieldset style="height:150px;"> <legend>haha</legend> </fieldset>video、sou...

2020-04-06 18:58:28 116

原创 发布我的第一个网站

发布我的第一个网站1、配置环境VS2019、Windows10、IIS服务器IIS服务器启用:控制面板——程序与功能——启用或关闭Windows功能设置网站的物理路径、网站ip地址、网站名、应用程序池3、VS中,创建ASP.NET空项目,新建HTML文件,发布选择文件系统——文件夹(发布的文件夹与VS开发文件夹不同,要分开)点击发布,然后在IIS管理网站那里,设置默认显示内容为...

2020-04-04 13:38:05 326

原创 记录

2019.11.13USB3.0一定不

2019-11-14 09:00:50 70

UNITY WEBGL的优化心得

配合我的博客文章《unity webgl 开发优化发布》食用更佳!

2022-12-13

在我的指定博客文章中结合使用

包含iphonexr的fbx文件 经过MTG导出的iphonexr的model target文件

2022-03-31

RTVoiceTTSWrapper.exe

适合读了我文章,发现是同种情况的同学

2021-12-08

LogHelper.cs

适合unity开发者、以及使用unity进行HoloLens应用开发;或者UWP开发者; 功能:将日志输出到文本文件中。unity编辑器中使用则输出到persisentPath,UWP应用使用则输出到RoamingState中 用法:LogHelper.Instance.LogInfo("hello world")

2021-07-08

WebApplication1.zip

这个是我的文章“《我要自学网》ASP.NET基础实例教程,5-8 Cookie的遍历,作业”的代码内容。在本人自学的过程中,遇到了这个作业,辛苦之下做了出来。如果能帮助到同有需求的老哥们就再好不过。

2020-04-15

learnHtmlOne.zip

这个项目是我的帖子《发布网站笔记2》中使用到的项目工程,仅供学习谢谢,希望大家能够从中学习到一些东西

2020-04-09

空空如也

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