使用[ ]访问元素效率高,而使用at( )函数稳定性好

在使用STL容器时,访问容器的元素可以使用[ ]操作符直接访问指定的元素,也可以使用.at( )函数来访问元素值

例如:

string my_string = "0123456789"

//我们来遍历这个字符串
for (UINT u=0; u<(UINT)my_string.size(); u++)
{
        if (0 == (u % 2))
                 cout<<my_string[u]<<endl;         //偶数个使用[ ]遍历容器
        else
                 cout<<my_string.at(u)<<endl;    //奇数个使用at( )函数遍历容器
}

这时候我们屏幕上会依次输出0-9的数字,这说明at( )函数和[ ]都可以取出容器的元素来

但是,除此之外,at( )额外的还检查了下标是否合法

例如

//下面一行有可能会引起程序中断错误
cout<<my_string[10]<<endl;
//下面会抛出异常:throws: out_of_range
cout<<my_string.at(10)<<endl;

看看at( )的定义

 const_reference at(size_type _Off) const
      {  // subscript nonmutable sequence with checking
        if (_Mysize <= _Off)
             _String_base::_Xran();  // _Off off end
         return (_Myptr()[_Off]);
     }

结论:使用[ ]访问元素效率高,而使用at( )函数稳定性好

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