基于stm32移植使用u8g2 库

前言

   前面我已经写了如何使用stm32 使用软件IIC的方法驱动OLED,但是其实我们可以有更简单的使用方法,对于SSD1306 这款OLED 显示屏来说,其实已经有开源库可以直接使用了,我们只需要将对应的库移植过来,做一些简单的修改,即可以使用。为了大家学习方面,这些文章也会在我的微信公众号同步,方便大家随时查看,欢迎大家扫码关注。

在这里插入图片描述
参考博客:https://www.cnblogs.com/frozencandles/p/16358483.html

1. 下载u8g2

https://github.com/olikraus/u8g2

2. 移植

(1) 我们使用的环境是stm32,以c语言开发为主,所以我们将csrc 拷贝到自己的stm32的工程下面,因为我们的stm32 flash 有限,所以我们需要删除开源库中使用不到的一些东西。
例如,本次使用的是 128x64 的 SSD1306 屏幕,那么只需要保留 u8x8_d_ssd1306_128x64_noname.c 文件,删除其它类似的文件即可。
同时还需要精简 u8g2_d_setup.c 和 u8g2_d_memory.c 中 U8g2 提供的驱动兼容。

在 u8g2_d_setup.c 中,只需要保留 u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f() 这一个函数即可。注意,该文件内有几个命名类似的函数:命名中无 i2c 的是 SPI 接口驱动的函数,需要根据接口选择;以 1 结尾的函数代表使用的缓存空间为 128 字节,以 2 结尾的函数代表使用的缓存为 256字节,类似以 f 结尾的函数代表使用的缓存为 1024 字节。

u8g2_d_memory.c 文件也是同理,它需要根据 u8g2_d_setup.c 中的调用情况决定用到哪些函数。由于 u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f() 函数只用到 u8g2_m_16_8_f() 这一个函数,因此只需要保留它,其余函数全部删除即可。

还有一处必要的精简是字体文件 u8x8_fonts.c 和 u8g2_fonts.c ,尤其是 u8g2_fonts.c ,该文件提供了包括汉字在内的几万个文字的多种字体,仅源文件就有 30MB ,编译后占据的内存非常大。

(2) 提供一个模拟的时序函数:


uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
	u32 n = 0;
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds
        __NOP();
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro seconds
        for (n = 0; n < 320; n++)
        {
            __NOP();
        }
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli second
		delay_ms(arg_int);
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHz
		delay_us(5);
        break;                    // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25us
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pin
        if(arg_int == 1) 
        {
            GPIO_SetBits(IIC_GPIO_Port, SCL_Pin);
        }
        else if(arg_int == 0)
        {
            GPIO_ResetBits(IIC_GPIO_Port, SCL_Pin);  
        }  
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pin
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA:  // arg_int=0: Output low at I2C data pin
        if(arg_int == 1) 
        {
            GPIO_SetBits(IIC_GPIO_Port, SDA_Pin);
        }
        else if(arg_int == 0)
        {
            GPIO_ResetBits(IIC_GPIO_Port, SDA_Pin);  
        } 
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pin
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);
        break;
    default:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return value
        break;
    }
    return 1;
}

(3) 接下来就可以愉快的使用了

	
	void draw(u8g2_t *u8g2)
{ 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
	
    u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); 							
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_unifont_t_devanagari);
	
	u8g2_DrawStr(u8g2,1,30,"name:lxy");
}

int main()
{
	u8g2_t u8g2;                                                                                    
	u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(&u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_sw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); 
	 u8g2_InitDisplay(&u8g2);                                                                         
	 u8g2_SetPowerSave(&u8g2, 0);  
	 u8g2_ClearBuffer(&u8g2);	

      while(1)
    {
        u8g2_FirstPage(&u8g2);
        do
     {
             draw(&u8g2);
       } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
     }

}
	

···

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STMicroelectronics(ST)是一家微控制器和半导体解决方案的供应商,其产品STM32是一种功能强大的微控制器系列。U8g2是一款开源的用于驱动显示屏的,它提供了对许多不同显示屏的支持。在STM32移植U8g2使用软件模拟SPI的方法如下: 首先,在STM32的开发环境中创建一个新的项目,并包含U8g2文件。确保安装了适用于STM32的C编译器和开发工具。 然后,阅读U8g2的文档,了解如何在STM32使用软件模拟的SPI进行通信。通常,这涉及到定义和配置GPIO引脚,以及模拟SPI时钟、数据线和片选线等。 接下来,使用STM32的GPIO函数进行引脚的初始化和配置。根据U8g2的文档,将相关的GPIO引脚配置为软件模拟SPI所需的输入和输出。 然后,根据U8g2的文档,编写适配代码来实现软件模拟的SPI通信。这涉及到模拟SPI时钟、数据线和片选线的读写操作。可以使用STM32的GPIO函数来控制引脚的电平。 最后,根据项目的需求,使用U8g2的函数来初始化和控制显示屏。这些函数通常包括设置显示屏的尺寸、清除屏幕内容、绘制图形和显示文本等。 在完成以上步骤后,可以使用STM32的开发工具编译和烧录代码到目标设备上,然后运行程序。如果一切顺利,显示屏应该能够正常工作,并显示预期的内容。 需要注意的是,软件模拟SPI可能会导致通信的速度较慢,因为它依赖于处理器的计算能力。如果需要更高的通信速度,可以考虑使用硬件SPI接口。 总之,将U8g2移植STM32使用软件模拟的SPI进行通信需要对STM32的GPIO函数和U8g2的文档有一定的了解。同时,根据具体的项目需求进行适配和调试,以确保显示屏能够正确工作。

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