Android动画学习之概论

Android动画-初识

​ 在Android开发过程中,动画(Animation)占到了极大地比重。动画效果的加入可以使我们的应用程序更友好,更美观。我们知道Android应用程序可以实现及其精致和复杂的动画效果,那么这些动画效果是如何做出来的呢?在Android FrameWork提供了大量的API来支持实现复杂多变的动画效果,若对Android中的动画进行分类,大体可以分为View Animation和Property Animation,其中View Animation又分为Tween Animation和Frame Animation。因此我们讲Android动画一般会说有Tween Animation(补间动画)、Frame Animation(帧动画)、Property Animation(属性动画),这三者的区别如下:

Tween Animation(补间动画)

​ Tween Animation是Android早期版本推出的动画,主要可以实现四种效果(缩放、平移、渐变、旋转),也可以通过AnimationSet来实现动画的组合排序。不过补间动画只适用于view,局限性比较大,而且不能改变view的真实属性。对于初学者来说,不能改变view真实属性可能难以理解,举个例子来讲,一个ImageView使用tween动画进行平移操作,从屏幕左侧移动到屏幕右侧,视觉上View发生了移动,但是如果你对ImageView进行点击,你会发现执行动画后的位置点击并不会其效果,这是因为动画并没有改变ImageView的真实位置,而是将其绘制在了屏幕右侧,该ImageVIew的作用区域并没有发生改变,点击事件还是会在原位置响应!

Frame Animation(帧动画)

​ 相比之下,帧动画就简单了许多,它的原理是将准备好的一系列图片以顺序播放,借助人体视觉残留的效果形成动画,类似于我们小时候快速翻书的动画。

Property Animation(属性动画)

​ 属性动画是如今使用最多,也是效果最为强大的动画效果,同时它也是Android官方所推荐使用的动画。Android3.0(API 11)后引入了属性动画,它比View Animation更为强大,灵活,属性动画可以实现补间动画的所有效果,而且可以不仅仅作用于view,其作用对象可以是任意Object。属性动画顾名思义,可以改变对象的属性,这也是它与补间动画的一大不同。

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