做了flutter一年半了,最开始接触的时候很不明白页面到底是怎么更新的,只是知道setState方法可以使页面重绘,但是他到底做了什么却不知道,今天分析一下他的源码。
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WidgetsBinding.drawFrame ---> buildScope
StatefulElement --- >performRebuild
State ---> setState
从源码可以看出setState是State里面的一个方法
在State中,setState方法实际上只有一句需要注意的代码,如下所示:
当setState被调用的时候,当前Element会调用markNeedsBuild方法,将方法标记为需要build的。
Elment ---> markNeedsBuild
而在markNeedsBuild方法中是把这个elment标记为dirty,然后调用BuildOwner的scheduleBuildFor方法,安排重绘。
紧接着在scheduleBuildFor方法中将该element添加到dirty列表(实际上就就是一个元素被标记为dirty的list)
WidgetsBinding.drawFrame ---> buildScope
到此我们再往下查就查不到什么了,但是注意到scheduleBuildFor的注释
/// Adds an element to the dirty elements list so that it will be rebuilt
/// when [WidgetsBinding.drawFrame] calls [buildScope].
随后找到这个buildScope方法,这时我们需要留意的是方法的第一段注释最后一句话
/// Establishes a scope for updating the widget tree, and calls the given
/// `callback`, if any. Then, builds all the elements that were marked as
/// dirty using [scheduleBuildFor], in depth order.
按照深度顺序进行重绘
该方法内部有一个try catch,在try里面对dirty element列表进行遍历
标记的方法中,首先对dirty 列表按照深度顺序进行排序,然后将这个列表设置为不需要重排序的,就开始了循环遍历,每一次循环都会调用对应dirty elment的rebuild方法。
与此同时每一次循环都会执行一次重新排序
重绘完成后在finally中再次遍历这个dirty列表,将其中的elment冲列表中移除并清空列表。
Elment ---> rebuild
这个方法调用了一个非常重要的方法performRebuild,当然这个是一个被标记为protected的抽象方法
StatefulElement --- >performRebuild
以下是他的重写方法
我们点开他在StatefulElement方法中的实现如下
这时候和生命周期didChangeDependencies关联,然后调用父级的performRebuild方法,
其中built=build()最终是调用state的build方法,在finally中将elment的_dirty置为false,最后调
用updateChild方法更新child。
方法体如下
通过对比新旧child以及对应的slot进行更新 (slot是由父项element配置的元素在其子项列表中的位置信息)
在updateSlotForChild方法内部是一个闭包用于更新slot信息
我们看到在else内部,首先是deactivate掉旧的child,然后插入新的child,在inflateWidget内部实际上是创建了一个新的Element
至此整个setState刷新全部完成
但是我们遗漏了一个地方,就是WidgetsBinding.drawFrame中的buildScope又是怎么调用的。
看了一下源码没看太懂,下次再分析吧
总结
实际上整个setState过程就是以下几个过程,
1、将Element标记为dirty并添加到dirty列表
2、对列表按照elment的深度顺序进行排序遍历
3、调用element的rebuild方法进而调用statefulelement的performRebuild方法
4、与state的生命周期方法didChangeDependencies进行关联,然后调用父级的performRebuild
5、和state的生命周期方法build进行关联,然后更新child