javascript flash embed

今天在页面嵌入flash的时候,想在flash上加文字,即关闭按钮,结果,一直被flash遮挡。找到原因是,flash的层比所有页面元素都高。解决方法是,设置flash的wmode="transparent"


在HTML中,如果嵌入Flash,默认会将flash放在页面的最上面。也就是说,即使用绝对定位,将z-index设的无穷高,页面里的任何元素还是无法将它盖住。这时候,有两种方法可以控制flash的z-index
1、在嵌入flash时,设置flash的wmode参数为opaque
2、在嵌入flash时,设置flash的wmode参数为transparent
对应的IE和FireFox的代码如下所示,以方法1为例:
IE下:<param name="wmode" value="opaque">
FireFox下:<embed src="http://www.xxx.com/xxx.swf" quality=high width=800 height=600 wmode=opaque type='application/x-shockwave-flash'></embed>

原因:
flash嵌入的时候有几种模式:
1、窗口(window)
默认情况下的显示模式。在这种模式下flash player有自己的窗口句柄,这就意味着flash影片是存在于Windows中的一个显示实例,并且是在浏览器核心显示窗口之上的,所以flash只 是貌似显示在浏览器中,但这也是flash最快最有效率的渲染模式。由于他是独立于浏览器的HTML渲染表面,这就导致默认显示方式下flash总是会遮 住位置与他重合的所有DHTML层。但是大多数苹果电脑浏览器会允许DHTML层显示在flash之上,但当flash影片播放时会出现比较诡异的现象,比如DHTML层像被flash刮掉一块一样显示异常。
2、不透明无窗口(opaque)
这是一种无窗口模式,在这种情况下flash player没有自己的窗口句柄,这就需要浏览器需要告诉flash player在浏览器的渲染表面绘制的时间和位置。这时flash影片就不会在高于浏览器HTML渲染表面而是与其他元素一样在同一个页面上,因此你就可以使用z-index值来控制DHTML元素是遮盖flash或者被遮盖。
3、透明无窗口(transparent)
透明模式,在这种模式下flash player会将stage的背景色alpha值将为0并且只会绘制stage上真实可见的对象,同样你也可以使用z-index来控制flash影片的 深度值,但是与opaque模式不同的是这样做会降低flash影片的回放效果,而且在9.0.115之前的flash player版本设置wmode=”opaque”或”transparent”会导致全屏模式失效。


From:http://hi.baidu.com/xgdd1987/blog/item/56d0f92db644b1321e30896d.html
简单的来说一下,embed 是个很简便的语法,可以用来播放影音文档,通常它是用来播放Windows Media Player支持的格式,但也可用来播放一些其他格式,只是要注意更多細节。embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3、MPG、AVI) 等等格式。

下面我们来看一下embed标签的语法:

(一)、基本语法:
  embed src=url
url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。
  示例:
 (二)、属性设置:
  1、自动播放:
  语法:autostart=true、false
  说明:该属性规定音频或视频文件是否在下载完之后就自动播放。
  true:音乐文件在下载完之后自动播放;
  false:音乐文件在下载完之后不自动播放。
  示例:
  2、循环播放:
  语法:loop=正整数、true、false
  说明:该属性规定音频或视频文件是否循环及循环次数。
  属性值为正整数值时,音频或视频文件的循环次数与正整数值相同;
  属性值为true时,音频或视频文件循环;
  属性值为false时,音频或视频文件不循环。
  示例:
  3、面板显示:
  语法:hidden=true、no
  说明:该属性规定控制面板是否显示,默认值为no。
  ture:隐藏面板;
  no:显示面板。
  示例:
  4、开始时间:
  语法:starttime=mm:ss(分:秒)
  说明:该属性规定音频或视频文件开始播放的时间。未定义则从文件开头播放。
  示例:
  5、音量大小:
  语法:volume=0-100之间的整数
  说明:该属性规定音频或视频文件的音量大小。未定义则使用系统本身的设定。
  示例:
  6、容器属性:
  语法:height=# width=#
  说明:取值为正整数或百分数,单位为像素。该属性规定控制面板的高度和宽度。
  height:控制面板的高度;
  width:控制面板的宽度。
  示例:
  7、容器单位:
  语法:units=pixels、en
  说明:该属性指定高和宽的单位为pixels或en。
  示例:
  8、外观设置:
  语法:controls=console、smallconsole、playbutton、pausebutton、stopbutton、
  volumelever 说明:该属性规定控制面板的外观。默认值是console。
  console:一般正常面板;
  smallconsole:较小的面板;
  playbutton:只显示播放按钮;
  pausebutton:只显示暂停按钮;
  stopbutton:只显示停止按钮;
  volumelever:只显示音量调节按钮。
  示例:
  9、对象名称:
  语法:name=#
  说明:#为对象的名称。该属性给对象取名,以便其他对象利用。
  示例:
  10、说明文字:
  语法:title=#
  说明:#为说明的文字。该属性规定音频或视频文件的说明文字。
  示例:
  11、前景色和背景色:
  语法:palette=color|color
  说明:该属性表示嵌入的音频或视频文件的前景色和背景色,第一个值为前景色,第二个值为背景
  色,中间用 | 隔开。color可以是RGB色(RRGGBB)也可以是颜色名,还可以是transparent
  (透明)。 示例:
  12、对齐方式:
  语法:align=top、bottom、center、baseline、 left、right、texttop、middle
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