SwrContext重采样结构体--swr_alloc()、swr_init()、swr_free()

所谓的重采样,就是改变音频的采样率、sample format、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出。

SwrContext常用函数:
struct SwrContext *swr_alloc(void);
此函数用于申请一个SwrContext结构体

int swr_init(struct SwrContext *s);
当设置好相关的参数后,使用此函数来初始化SwrContext结构体
      
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s,
                                      int64_t out_ch_layout, enum AVSampleFormat out_sample_fmt, int out_sample_rate,
                                      int64_t  in_ch_layout, enum AVSampleFormat  in_sample_fmt, int  in_sample_rate,
                                      int log_offset, void *log_ctx);
分配SwrContext并设置/重置常用的参数,参数包含了输入输出参数中sample rate(采样率)、sample format(采样格式)、channel layout等
     
int swr_convert(struct SwrContext *s, uint8_t **out, int out_count,
                                const uint8_t **in , int in_count);
此函数便是将输入的音频按照定义的参数进行转换,并输出

void swr_free(struct SwrContext **s);
释放掉SwrContext结构体并将此结构体置为NULL;

基本用法如下: 
申请结构体(swr_alloc、swr_alloc_set_opts)—>设置相关参数—>初始化—>转换—->释放结构体

swr_convert是一个音频重采样函数,用于将一个音频流从一个采样率转换为另一个采样率。在音频处理过程中,有时候需要将音频流的采样率进行转换,以适应不同的播放设备或需求。 swr_convert函数的使用步骤如下: 1. 创建一个SwrContext结构体对象,并进行初始化。 2. 设置输入音频流的相关参数,包括采样率、采样格式、声道布局等。 3. 设置输出音频流的相关参数,包括目标采样率、目标采样格式、目标声道布局等。 4. 使用swr_convert函数进行采样率转换,将输入音频数据转换为输出音频数据。该函数需要传入输入缓冲区、输出缓冲区、以及输入音频数据的采样个数。 5. 根据需要,可以使用swr_get_out_samples函数获取实际输出采样个数。 6. 转换完成后,可以释放SwrContext结构体对象。 在进行音频采样率转换时,需要注意目标采样率是否合理,以免发生音质损失或其他问题。同时,还需要注意输入和输出音频流的采样格式和声道布局的匹配,以保证能够正确进行转换。在使用swr_convert函数时,还可以设置一些其他参数,如重采样质量、重采样阶段等,以控制转换过程的效果。 总之,swr_convert函数是一个用于音频重采样的功能强大的函数,能够方便地将音频流的采样率进行转换,满足不同设备或需求的要求。在使用时需要注意参数设置和采样格式匹配,以保证转换结果的质量和准确性。
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