设计模式之抽象工厂模式

1、概念:抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。

2、模式中包含的角色及其职责

     抽象工厂(Creator)角色 
抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。
 
具体工厂( Concrete  Creator)角色
具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。
 
抽象(Product)角色
抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
 
具体产品(Concrete Product)角色
抽象模式所创建的具体实例对象

3、构造图

   

4、三种工厂模式的区别

     简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,无能为力)
     工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)   
     抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)

5、抽象工厂的实现

      

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 服装基类
class Clothes
{
public:
    virtual void show() = 0;
};

// 阿迪系列
class ATshirt:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  阿迪T恤" << endl;
    }
};

class AShoe:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  阿迪鞋子" << endl;
    }
};

class AJeans:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  阿迪牛仔" << endl;
    }
};

// 李宁系列
class LTshirt:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  李宁T恤" << endl;
    }
};
class LShoe:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  李宁鞋子" << endl;
    }
};

class LJeans:public Clothes
{
public:
    virtual void show()
    {
        cout <<"我是  李宁牛仔" << endl;
    }
};


// 抽象工厂:规定必须生产的产品类型
class AbsFactory
{
public:
    virtual Clothes* CreateShoe() = 0;
    virtual Clothes* CreateTshirt() = 0;
    virtual Clothes* CreateJeans() = 0;
};


// 建阿迪的工厂
class AFactory : public AbsFactory
{
public:
    virtual Clothes* CreateShoe()
    {
        return new AShoe;
    }
    virtual Clothes* CreateTshirt()
    {
        return new ATshirt;
    }
    virtual Clothes* CreateJeans()
    {
        return new AJeans;
    }
};

// 建李宁的工厂
class LFactory : public AbsFactory
{
public:
    virtual Clothes* CreateShoe()
    {
        return new LShoe;
    }
    virtual Clothes* CreateTshirt()
    {
        return new LTshirt;
    }
    virtual Clothes* CreateJeans()
    {
        return new LJeans;
    }
};

int main()
{
    AbsFactory *af = new AFactory;
    AbsFactory *lf = new LFactory;

    Clothes *c1 = af->CreateShoe();
    Clothes *c2 = lf->CreateJeans();


    Clothes *c3 = af->CreateTshirt();

    c1->show();
    c2->show();
    c3->show();

    return 0;
}

















 

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