JAVA-接口和抽象的区别

相同点:

  1. 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
  2. 都不能直接实例化对象;
  3. 都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  1. 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
  2. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承);

设计思想:

  1. 抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is…a关系;
  2. 接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like…a关系;

二者选用:

  1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
  2. 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

示例:

interface 导盲{
	public abstract void 导盲();
}
//定义犬类的共性功能
abstract class{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
// 导盲犬属于犬的一种,让其继承犬类,获取的犬类的特性,
//由于导盲犬具有导盲功能,那么它只要实现导盲接口即可,这样即保证导盲犬具备犬类的特性,也拥有了导盲的功能
class 导盲犬 extendsimplements 导盲{

	public void 导盲() {
	}
	void 吃饭() {
	}
	void 吼叫() {
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值