GlobalMapper-高分辨率航测DSM输出真彩色晕渲图背景发红问题处理

0序:

有朋友问到为什么GM输出的地形晕渲图加载到图新地球后,背景是红的,渲染的效果也不对。

无人机航测当前应用的愈发普遍,除了直接使用DSM构建三维地表起伏效果外,也更多的通过高分辨率晕渲图来叠加卫星影像、正射影像、等高线等直观的看地形的分布变化,为设计、方案规划提供依据。

在GM中地形输出晕渲图是非常简单的一件事情,尤其其默认的atlas着色器,从蓝色到红色来表达一份地形数据从较低点到较高点的变化,广为大家接受。

本文核心是排查清楚问题,给到一个解决方案。

1.问题原因排查

问题现象(截图为示例数据)

GM加载效果

输出成果加载到图新地球效果:

原因分析:

看了一些数据的属性,发现波段设置中只有一个波段。

正常数据都是三个波段。

2.解决办法

知道了原因,大概率就是输出数据的时候,参数设置出错了。

经测试发现,输出影像数据的时候未选择真彩色24位,而是选择了8位。

另外是建议勾选【背景透明】,尤其数据范围不是矩形的情况下,不勾选和影像底图叠加,会很难受。

背景透明会让数据融合效果提升一个档次。

修正后图新地球加载效果:

3.经验技巧

地形输出的三维可视化表达主要涉及的几个点

  • 1.高分辨率航测地形与大范围低分辨率地形的融合(在图新地球中直接调整图层顺序即可,系统会先渲染位于图层列表上面的数据,然后是图层列表下面的数据,接边出无缝融合。)
  • 2.航测成果的DSM数据,可辅助解决倾斜模型和低分辨率地形融合的问题(生成osgb倾斜模型的时候建议生成配套的tif地形)
  • 3.晕渲图的着色模式有多个,不同的分析表达可使用不到的着色模式(包括坡度、坡向等)
  • 4.开启实时等高线,或者直接生成等高线图,效果也很赞。

坡度着色器(一般用于路径选择,设定坡度范围):

坡向着色器(一般用于分析日照):

实时等高线效果

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