学益得线上课堂之C语言关键字

C语言有32个关键字,比如为我们常见的int、char、double、return等等都是,但是这些往往并不是考查的重点对象。各大公司的笔试题,从来都不会放过对关键字的考查,下面小李老师就给大家整理了几个比较重要的关键字,大家要牢记哦。

static关键字的作用

static的用途主要有两个,一是用于修饰存储类型使之成为静态存储类型,二是用于修饰链接属性使之成为内部链接属性。
是不是没有看懂,讲的太专业了,一般人根本无法理解,下面就来给大家分析分析。

1.静态类型:
在函数内定义的静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值不会被销毁,函数下次运行时能仍用到这个值。
在函数外定义的静态变量——静态全局变量,该变量的作用域只能在定义该变量的文件中,不能被其他文件通过extern引用。
2. 内部链接属性
静态函数只能在声明它的源文件中使用。

const关键字的作用

1.声明只读变量,使得指定的变量不能被修改

const int a = 5;       /*a代表的内存不能通过a修改,只能通过其他方式修改*/
const int *ptr;         /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/
int *const ptr;         /*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/
const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/

2.修饰函数形参,使得形参在函数内不能被修改,表示输入参数。

int fun(const int a);
int fun(const char *str);

3.修饰函数返回值,使得函数的返回值不能被修改

const char *getstr(void);  //函数声明 const *str= getstr();      //函数调用
const int getint(void);    //函数声明const int a =getint();     //函数调用

volatile关键字的作用

volatile指定的关键字可能被系统、硬件、进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,而不是从被优化后的寄存器中读取。例子:硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等。

extern关键字的作用

1.用于修饰变量或函数,表明该变量或函数都是在别的文件中定义的,提示编译器在其他文件中寻找定义。

extern int a;
extern int *p;
extern int array[];
extern void fun(void);

其中,在函数的声明带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件中定义,没有其他作用。如:头文件A:A_MODULE.h中包含

extern int func(int a, int b);

源文件A: A_MODULE.c中

#include “A_MODULE.h”
int func(int a, int b)
{   
	return a+b;
}

此时,展开头文件A_MODULE.h后,为

extern int func(int a, int b);/*虽然暗示可能在别的源文件中定义,但又在本文件中定义,所以extern并没有起到什么作用,但也不会产生错误*
/int func(int a, int b)
{   
	return a+b;
}

而源文件B:B_MODULE.c中

#include “A_MODULE.h”
int ret = func(10,5);

展开头文件A_MODULE.h后,为

extern int func(int a, int b);/*暗示在别的源文件中定义,所以在下面使用func(5,10)时,在链接的时候到别的目标文件中寻找定义*/
int ret = func(10,5);

2.用于extern “cextern “c”的作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。

加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的编译方式进行编译,而不是C++的。

/*头文件a_module.h*//*头文件被CPP文件include时,CPP文件中都含有该自定义的宏__cplusplus*//*这样通过extern “C”告诉C++编译器,extern “C”{}里包含的函数都用C的方式来编译*/
#ifdef __cplusplus
extern “C”
{
#endif
extern void fun(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif

sizeof关键字的作用

sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数。sizeof的返回值类型为size_t。

变量:int a; sizeof(a)4;
指针:int *p; sizeof(p)4;
数组:int b[10]; sizeof(b)为数组的大小,4*10int c[0]; sizeof(c)等于0
结构体:struct (int a; char ch;)s1; sizeof(s1)8 与结构体字节对齐有关。

注意:不能对结构体中的位域成员使用sizeof

sizeof(void)等于1
sizeof(void *)等于4

以上几个关键字,出现的频率还是相当高的,因为在开发中随处可见,大家不要忘了打开电脑敲上一段啊。

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