【go语言的基本数据类型】

文章目录

  • 前言
  • 一、go语言变量声明
    • 1.1 go语言单变量声明
    • 1.2 go语言多变量声明
    • 1.3 go语言声明变量的注意点
  • 二、数据类型的基本介绍
    • 2.1 整数类型,浮点型
    • 2..2 字符类型,string类型
    • 2.3  布尔类型
    • 2.4 基本类型与string类型的相互转化

前言

为了更好学习go语言实战这本书,补充知识。


一、go语言变量声明

1.1 go语言单变量声明的三种方法

第一种

第二种

第三种

1.2 go语言多变量声明

1.3 go语言声明变量的注意点

1.变量在同一作用域内不能重名

2.变量在同一作用域内可以更改数据值

3.变量没赋值,编译器会使用默认值

二、数据类型的基本介绍

2.1.整数类型与浮点型

2.1.1 整数的类型

2.1.2 案例演示

 2.1.3 整型的使用细节

1)Golang各整数类型分:有符号与无符号,int uint 的大小和系统无关

2)Golang的整数默认声明为int型

3)何如在程序中查看某个变量的字节大小和数据类型

4)Golang程序中整型变量在使用是,遵循保小不保大的原则,己在保证程序正确运行时,尽量使用占用空间小的数据类型。

2.1.4 浮点型分类

2.2.2 案例演示

2.1.5 浮点型使用细节

1)Golang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS影响。

2)Golang浮点型默认声明为float64类型

3)浮点型常量常有两种表示方式

2.2 字符类型与string类型

2.2.1 字符类型

Golang没有专门的字符类型,如果要存储单个字符,一般使用byte来保存。

2.2.2 案例演示

2.2.3 字符类型使用细节

1)go语言中允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。

2)在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出,是该字符对应的UTF-8编码的码值。

3)可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式话输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符。

2.2.4 string类型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识 Unicode文本。

2.2.5 案例演示

 2.2.6 string使用注意事项与细节

1)字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了:在Go中字符串是不可变的。

2)字符串可以拼接

3)当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理

 2.3 布尔型

2.3.1 基本介绍

1)布尔类型也叫bool类型,bool 类型数据只允许取值true和 false

2) bool类型占1个字节。

3) bool类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控

2.3.2 案例演示

 2.4 基本类型与string类型的相互转化

2.4.1基本类型的相互转化

        1.基本类型的默认值

        2.基本类型的相互转化如下

        3.基本数据类型相互转换的注意事项

1)Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-->表示范围大,也可以范围大--->范围小

2)被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!

3)在转换中,比如将 int64转成int8 【 -128---127】,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。因此在转换时,需要考虑范围.

2.4.2基本数据类型和string的相互转换

        1.基本类型转string类型

方法1: fmt.Springf“%参数”,表达式)

如:

方法2:使用strconv包的函数

如:

        2.string类型转基本数据类型

使用strconv包的函数,如:

 2.4.3string转基本数据类的注意事项

 在将String 类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123"转成一个整数,但是不能把hello”转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0。

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