面试系列:synchronized 、 volatile 和 CAS

Synchronized的底层原理?

synchronized 可以用在 同步代码块、实例方法、静态方法上。

同步代码块:反编译结果,class文件中相应生成了 monitorenter 和 monitorexit

(1)monitorenter每个对象都是一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:

如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者;
如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1;
如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权;

(2)monitorexit:执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。

monitorexit指令出现了两次,第1次为同步正常退出释放锁;第2次为发生异步退出释放锁;

Synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象,这就是为什么只有在同步的块或者方法中才能调用wait/notify等方法,否则会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException的异常的原因。

实例方法 或 静态方法:

从编译的结果来看,方法的同步并没有通过指令 monitorenter 和 monitorexit 来完成(理论上其实也可以通过这两条指令来实现),不过相对于普通方法,其常量池中多了 ACC_SYNCHRONIZED 标示符。JVM就是根据该标示符来实现方法的同步的。

当方法调用时,调用指令将会检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先获取monitor,获取成功之后才能执行方法体,方法执行完后再释放monitor在方法执行期间,其他任何线程都无法再获得同一个monitor对象。

两种同步方式本质上没有区别,只是方法的同步是一种隐式的方式来实现,无需通过字节码来完成。两个指令的执行是JVM通过调用操作系统的互斥原语mutex来实现,被阻塞的线程会被挂起、等待重新调度,会导致“用户态和内核态”两个态之间来回切换,对性能有较大影响。

 

synchronized 是公平锁还是非公平锁?

synchronized是一个典型的非公平锁方案,而且没法做成公平锁

非公平主要表现在获取锁的行为上,并非是按照申请锁的时间前后给等待线程分配锁的,每当锁被释放后,任何一个线程都有机会竞争到锁,这样做的目的是为了提高执行性能,缺点是可能会产生线程饥饿现象(即某个线程一直非公平主要表现在获取锁的行为上,并非是按照申请锁的时间前后给等待线程分配锁的,每当锁被释放后,任何一个线程都有机会竞争到锁,这样做的目的是为了提高执行性能,缺点是可能会产生线程饥饿现象(即某个线程长时间未竞争到锁)。

 

Synchronized的锁升级过程?

锁一共有四种状态,级别从低到高依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态和重量级锁状态,这几个状态随着竞争情况逐渐升级。为了提高获得锁和释放锁的效率,锁可以升级但不能降级,意味着偏向锁升级为轻量级锁后不能降级为偏向锁。

具体参考:深入分析 synchronized 原理

 

Synchronized的非公平锁实现方式?

就是在问 synchronized 的实现原理

 

什么是偏向锁?

见 深入分析 synchronized 原理 对应章节

 

自旋有什么优点和缺点?

优点适用于锁保护的临界区很小的情况,临界区很小的话,锁占用的时间就很短。自旋等待不能替代阻塞,虽然它可以避免线程切换带来的开销

缺点:占用了CPU处理器的时间。如果持有锁的线程很快就释放了锁,那么自旋的效率就非常好,反之,自旋的线程就会白白消耗掉处理的资源,它不会做任何有意义的工作,典型的占着茅坑不拉屎,这样反而会带来性能上的浪费

详细见 :深入分析 synchronized 原理 对应章节

 

synchronized优化的锁膨胀?

从JDK6开始,就对synchronized的实现机制进行了较大调整,包括使用JDK5引进的CAS自旋之外,还增加了自适应的CAS自旋、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁这些优化策略。

锁主要存在四种状态,依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁。但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级

 

volatile的实现原理?

(1)保证被volatile修饰的共享变量对所有线程总数可见的,也就是当一个线程修改了一个被volatile修饰共享变量的值,新值总数可以被其他线程立即得知。

(2)禁止指令重排序优化

 

volatile一定是安全的吗?

不一定,volatile只保证 可见性 和 禁止指令重排序

如 i是volatile修饰的,但i++ 等复合操作不具有原子性

 

产生死锁的原因和 4 个必要条件

原因:(1)系统资源不足  (2)进程推进顺序不当

(1)互斥条件:

进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。

 (2)不可剥夺条件:

进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。

(3)请求与保持条件:

进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。

(4)循环等待条件:

存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。

 

volatile会引起死锁吗?

不会。

因为不满足产生死锁的条件

 

cas是什么,cas的是实现原理

CAS的全称是Compare And Swap 即比较交换

CAS操作需要我们提供一个期望值,当期望值与当前线程的变量值相同时,说明还没线程修改该值,当前线程可以进行修改,也就是执行CAS操作,但如果期望值与当前线程不符,则说明该值已被其他线程修改,此时不执行更新操作,但可以选择重新读取该变量再尝试再次修改该变量,也可以放弃操作

JAVA中的CAS操作都是通过sun包下Unsafe类实现,而Unsafe类中的方法都是native方法,由JVM本地实现

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