扫雷1.0

1.扫雷1.0游戏界面

在这里插入图片描述
功能描述:

  1. 玩家可选择进入游戏或退出
  2. 9*9方格埋雷,通过输入坐标排查,若不幸踩雷,输出game over
  3. 若没有踩雷,则显示周围雷的个数
  4. 若十次机会用完,游戏同样结束

2.分析思路与代码

2.1菜单函数

上个菜单
请添加图片描述

viod menu()
{
      printf("****************************\n");
      printf("****************************\n");
      printf("**********1.PLAY**********\n");
      printf("**********2.EXIT***********\n");
      printf("****************************\n");
      printf("****************************\n");
      return;
 }

通过while循环结构实现多次输入(输入错误的情况)
请添加图片描述
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2.2地基——界面

很容易想到使用二维数组来实现,但考录到计数问题,那是不是11*11数组啦😊😊
那至少需要一个展示界面show数组,同时雷也需要一个数组mine来储存
请添加图片描述

void Set_mine(char arr[11][11])
{
	//埋十次雷,通过随机数随机指定
	int i, j,a,b,count;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//set
	for (i = 0;i < 11;i++)
	{
		for (j = 0;j < 11;j++)
		{
			arr[i][j] = '0';
		}
	}
	//set mine
	count = 0;
	while (count <= 10)
	{
		a = rand() % 9 + 1;
		b = rand() % 9 + 1;//生成随机数
		if (arr[a][b] == '0')
		{
			arr[a][b] = '1';
			count++;
		}
		else
			continue;
	}
	return;
}
void Set_show(char arr[11][11])
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < 11;i++)
	{
		for (j = 0;j < 11;j++)
		{
			arr[i][j] = '*';
		}
	}
	return;
}

2.3按照界面要求打印

请添加图片描述

void Print_show(char arr[11][11])
{
	printf("0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");//打印列数
	int i, j;
	for (i = 1;i <= 9;i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印行数
		for (j = 1;j <= 9;j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return;
}

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十个‘1’代表十个雷,果然如我所料

请添加图片描述

2.4排雷开始

请添加图片描述

	int i, j;
	while (1)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (mine[i][j] == '1')
		{
			printf("您被炸死了,游戏结束!!!")break;
		}
		else
		{
			Count_mine(mine, show, a, b);
			Print_mine(show);
		}
	}

2.5计算周围雷数量

请添加图片描述
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int Count_mine(char arr[11][11], int i, int j)
{
	int count = 0;
	if (arr[i - 1][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i - 1][j ] == '1')
		count++;
	if (arr[i - 1][j + 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i][j + 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j + 1] == '1')
		count++;
	return count;
}

2.6一步之遥

请添加图片描述

	int i, j;
	int q = 71;
	while (q)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (mine[i][j] == '1')
		{
			printf("您被炸死了,游戏结束!!!");
				break;
		}
		else
		{
			show[i][j] = Count_mine(mine, i, j)+48;
			Print_show(show);
		}
		q--;
	}
	if (q == 0)
		printf("恭喜玩家排雷成功!!!!!\n");

3.实现

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//函数声明
void menu();
void game();
void Set_mine();
void Set_show();

test.c

int main()
{
	menu();
	int a;
	while (scanf("%d", &a))//选择1、2
	{
		if (a == 1)
		{
			game();
			break;
		}
		else if (a == 2)
		{
			printf("已退出游戏__________\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误,请重新输入:");
		}
	}
	return 0;
}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include"game.h"

//各种函数
void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("*******************\n");
	printf("*******1.PLAY******\n");
	printf("*******2.EXIt******\n");
	printf("*******************\n");
	printf("*******************\n");
	printf("请选择:");
	return;
}

void Set_mine(char arr[11][11])
{
	//埋十次雷,通过随机数随机指定
	int i, j,a,b,count;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//set
	for (i = 0;i < 11;i++)
	{
		for (j = 0;j < 11;j++)
		{
			arr[i][j] = '0';
		}
	}
	//set mine
	count = 0;
	while (count <= 10)
	{
		a = rand() % 9 + 1;
		b = rand() % 9 + 1;//生成随机数
		if (arr[a][b] == '0')
		{
			arr[a][b] = '1';
			count++;
		}
		else
			continue;
	}
	return;
}
void Set_show(char arr[11][11])
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < 11;i++)
	{
		for (j = 0;j < 11;j++)
		{
			arr[i][j] = '*';
		}
	}
	return;
}

void Print_show(char arr[11][11])
{
	printf("0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");//打印列数
	int i, j;
	for (i = 1;i <= 9;i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印行数
		for (j = 1;j <= 9;j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return;
}

int Count_mine(char arr[11][11], int i, int j)
{
	int count = 0;
	if (arr[i - 1][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i - 1][j ] == '1')
		count++;
	if (arr[i - 1][j + 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i][j + 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j - 1] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j] == '1')
		count++;
	if (arr[i + 1][j + 1] == '1')
		count++;
	return count;
}

void game()
{
	printf("_______MineSweeper______\n");
	//构建棋盘
	char mine[11][11];
	char show[11][11];//初始化选择循环结构
	Set_mine(mine);
	Set_show(show);
	//Print_show(mine);
	Print_show(show);
	int i, j;
	int q = 71;
	while (q)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (mine[i][j] == '1')
		{
			printf("您被炸死了,游戏结束!!!");
				break;
		}
		else
		{
			show[i][j] = Count_mine(mine, i, j)+48;
			Print_show(show);
		}
		q--;
	}
	if (q == 0)
		printf("恭喜玩家排雷成功!!!!!\n");

	return;
}

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4.扫雷2.0

在线扫雷游戏:https://www.msn.cn/zh-cn/play/microsoft-minesweeper/cg-msminesweeper
改进:

  1. 选择模式:简单99、中等1111、困难16*16
  2. 增加时间限制
  3. 如果旁边没有雷,能否达到炸一片的效果
  4. 能否标记雷
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