1.扫雷1.0游戏界面
功能描述:
- 玩家可选择进入游戏或退出
- 9*9方格埋雷,通过输入坐标排查,若不幸踩雷,输出game over
- 若没有踩雷,则显示周围雷的个数
- 若十次机会用完,游戏同样结束
2.分析思路与代码
2.1菜单函数
上个菜单
viod menu()
{
printf("****************************\n");
printf("****************************\n");
printf("**********1.PLAY**********\n");
printf("**********2.EXIT***********\n");
printf("****************************\n");
printf("****************************\n");
return;
}
通过while循环结构实现多次输入(输入错误的情况)
2.2地基——界面
很容易想到使用二维数组来实现,但考录到计数问题,那是不是11*11数组啦😊😊
那至少需要一个展示界面show数组,同时雷也需要一个数组mine来储存
void Set_mine(char arr[11][11])
{
//埋十次雷,通过随机数随机指定
int i, j,a,b,count;
srand((unsigned int)time(NULL));
//set
for (i = 0;i < 11;i++)
{
for (j = 0;j < 11;j++)
{
arr[i][j] = '0';
}
}
//set mine
count = 0;
while (count <= 10)
{
a = rand() % 9 + 1;
b = rand() % 9 + 1;//生成随机数
if (arr[a][b] == '0')
{
arr[a][b] = '1';
count++;
}
else
continue;
}
return;
}
void Set_show(char arr[11][11])
{
int i, j;
for (i = 0;i < 11;i++)
{
for (j = 0;j < 11;j++)
{
arr[i][j] = '*';
}
}
return;
}
2.3按照界面要求打印
void Print_show(char arr[11][11])
{
printf("0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");//打印列数
int i, j;
for (i = 1;i <= 9;i++)
{
printf("%d ", i);//打印行数
for (j = 1;j <= 9;j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return;
}
十个‘1’代表十个雷,果然如我所料
2.4排雷开始
int i, j;
while (1)
{
printf("请输入要排查的坐标:");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (mine[i][j] == '1')
{
printf("您被炸死了,游戏结束!!!");
break;
}
else
{
Count_mine(mine, show, a, b);
Print_mine(show);
}
}
2.5计算周围雷数量
int Count_mine(char arr[11][11], int i, int j)
{
int count = 0;
if (arr[i - 1][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i - 1][j ] == '1')
count++;
if (arr[i - 1][j + 1] == '1')
count++;
if (arr[i][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i][j + 1] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j + 1] == '1')
count++;
return count;
}
2.6一步之遥
int i, j;
int q = 71;
while (q)
{
printf("请输入要排查的坐标:");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (mine[i][j] == '1')
{
printf("您被炸死了,游戏结束!!!");
break;
}
else
{
show[i][j] = Count_mine(mine, i, j)+48;
Print_show(show);
}
q--;
}
if (q == 0)
printf("恭喜玩家排雷成功!!!!!\n");
3.实现
game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//函数声明
void menu();
void game();
void Set_mine();
void Set_show();
test.c
int main()
{
menu();
int a;
while (scanf("%d", &a))//选择1、2
{
if (a == 1)
{
game();
break;
}
else if (a == 2)
{
printf("已退出游戏__________\n");
break;
}
else
{
printf("输入错误,请重新输入:");
}
}
return 0;
}
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include"game.h"
//各种函数
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
printf("*******1.PLAY******\n");
printf("*******2.EXIt******\n");
printf("*******************\n");
printf("*******************\n");
printf("请选择:");
return;
}
void Set_mine(char arr[11][11])
{
//埋十次雷,通过随机数随机指定
int i, j,a,b,count;
srand((unsigned int)time(NULL));
//set
for (i = 0;i < 11;i++)
{
for (j = 0;j < 11;j++)
{
arr[i][j] = '0';
}
}
//set mine
count = 0;
while (count <= 10)
{
a = rand() % 9 + 1;
b = rand() % 9 + 1;//生成随机数
if (arr[a][b] == '0')
{
arr[a][b] = '1';
count++;
}
else
continue;
}
return;
}
void Set_show(char arr[11][11])
{
int i, j;
for (i = 0;i < 11;i++)
{
for (j = 0;j < 11;j++)
{
arr[i][j] = '*';
}
}
return;
}
void Print_show(char arr[11][11])
{
printf("0 1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");//打印列数
int i, j;
for (i = 1;i <= 9;i++)
{
printf("%d ", i);//打印行数
for (j = 1;j <= 9;j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return;
}
int Count_mine(char arr[11][11], int i, int j)
{
int count = 0;
if (arr[i - 1][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i - 1][j ] == '1')
count++;
if (arr[i - 1][j + 1] == '1')
count++;
if (arr[i][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i][j + 1] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j - 1] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j] == '1')
count++;
if (arr[i + 1][j + 1] == '1')
count++;
return count;
}
void game()
{
printf("_______MineSweeper______\n");
//构建棋盘
char mine[11][11];
char show[11][11];//初始化选择循环结构
Set_mine(mine);
Set_show(show);
//Print_show(mine);
Print_show(show);
int i, j;
int q = 71;
while (q)
{
printf("请输入要排查的坐标:");
scanf("%d %d", &i, &j);
if (mine[i][j] == '1')
{
printf("您被炸死了,游戏结束!!!");
break;
}
else
{
show[i][j] = Count_mine(mine, i, j)+48;
Print_show(show);
}
q--;
}
if (q == 0)
printf("恭喜玩家排雷成功!!!!!\n");
return;
}
4.扫雷2.0
在线扫雷游戏:https://www.msn.cn/zh-cn/play/microsoft-minesweeper/cg-msminesweeper
改进:
- 选择模式:简单99、中等1111、困难16*16
- 增加时间限制
- 如果旁边没有雷,能否达到炸一片的效果
- 能否标记雷