self :是个指针指向 了当前对象
1. 谁调用了当前方法,self就代表谁.
* self出现在对象方法中,self就代表对象
* self出现在类方法中,self就代表类.
2.在对象方法利用"self ->成员变量名"访问当前对象内部的成员变量
3.[self 方法名]可以调用其他对象方法\类方法
继承
1.根据从上到下的原理,父类
的声明必须写在上面,子类必须写在下边
2.不允许子类和父类有相同名称的变量.
3.
重写: 子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法.
4.调用某个方法时, 优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找.
super
1.直接调用父类中的某个方法.
2. super 与self 用法一样.
3.使用场合: 子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为.
多态 :父类指针指向子类对象.
1.调用方法时会检测对象的真实形象
2.没有继承就没有多态.
3.好处: 如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类,子类对象.
局限性 :父类类型的变量 不能 用来调用子类特有的方法.
成员变量的作用域
1.@public: 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
2.@private : 只能在当前类的对象方法中直接访问
3.@protected:可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问. (默认)
4.@package : 只要处在同一个框架中.就能直接访问对象的成员变量.
如下 如果把成员变量写在实现(@implementation)中,默认就是私有(@private). (因为别人访问不了 @implementation);
@property :可以自动生成某个成员变量的setter和getter 声明 (但是默认生成的是私有)
@synthesize :
(现在可以不写了)
可以自动生成age的setter和getter实现.并且会访问_age这个成员变量
id :万能指针,能指向/操纵任何OC对象. (不要加 * )