躲避漏水的卡皮巴拉 题目

赵老师的卡皮巴拉生活在一个 n×n 的方形乐园内。乐园内有一些障碍物(用#表示)。
一天,卡皮巴拉乐园的水管有多处漏水了!!!漏出的水每过1分钟回蔓延到前、后、左、右四个方向的格子里。
为了躲避漏出的水,卡皮巴拉想请你帮它一个忙,就是计算出漏出的水蔓延到每个格子的时间(水会绕开障碍物),这样它就可以待在安全的地方,等赵老师回来修好水管。

输入描述

第一行两个整数 n 和 m,代表卡皮巴拉乐园的大小(5 <= n <= 30),和卡皮巴拉询问你的次数。
接下来 n 行输入一张地图,‘.’代表地面,‘#’代表障碍物,‘*’代表漏水点。
接下来 m 行是卡皮巴拉询问你的位置的坐标(从1开始)。
注意:漏水点有多个位置 !!!

输出描述

漏出的水蔓延到询问的格子位置的时间(单位:分钟),每行输出一个结果。
注意:
如果询问的位置是障碍物,则输出“#”。
如果询问的位置不会被水淹没(被障碍物阻挡),则输出“safe”。
其他情况,则输出对应的时间(漏水处的时间为 0)

样例输入:

5 3
..##.
....#
*....
####.
....*
1 5
5 1
4 1

样例输出:

safe
4
#

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; 
int n,m;
char s[40][40];
int vis[40][40];
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};//方向数组
struct node{
	int x,y;
};
node q[10010];//结构体队列
int hh=0,tt=0;
void bfs()
{
	while(hh<tt)
	{
		node ans=q[hh++];
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			int tx=ans.x+dir[i][0];
			int ty=ans.y+dir[i][1];
			if(tx>=1 && tx<=n && ty>=1 && ty<=n && vis[tx][ty]==-1 && s[tx][ty]!='#')//计算越界+障碍物
			{
				vis[tx][ty]=vis[ans.x][ans.y]+1;
				q[tt++]={tx,ty};
			}
		}
	}
	return ;
}
int main(){
	cin>>n>>m;
	memset(vis,-1,sizeof(vis));//初始化vis=-1 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=n;j++){
			cin>>s[i][j];
			if(s[i][j]=='*')//如果是洪水,直接被淹
			{
				vis[i][j]=0;
				q[tt++]={i,j};
			}
			else if(s[i][j]=='#')//障碍物标记 
			{
				vis[i][j]=-2; 
			}
		}
	} 
	bfs();//计算 
	while(m--)
	{
		int i,j;
		cin>>i>>j;
		if(vis[i][j]==-2) cout<<"#"<<endl;//障碍 
		else if(vis[i][j]==-1) cout<<"safe"<<endl;//没有道 
		else cout<<vis[i][j]<<endl;
	}
	return 0;
}

【思维挑战营】卡皮巴拉配对 比赛题目 时间限制:C/C++ 1000MS,其他语言 2000MS 内存限制:C/C++ 256MB,其他语言 512MB 分数:100 描述 李老师计划让卡皮巴拉们两两组队进行课间活动。 但是她发现,卡皮巴拉们很贪玩,每只卡皮巴拉都希望玩够一定的时间,并且当两只卡皮巴拉一起玩耍时,总的玩耍时间会变长! 如果玩耍时间分别为 A 和 B 分钟的两只卡皮巴拉组队,那么它们总共会玩 A+B 分钟。 李老师希望将 M 只卡皮巴拉(M≤10 9 ,M为偶数)分成 M/2 组,他们中玩耍时间最长的一组决定了整个课间的持续时间! 李老师希望通过合理分组,让课间持续的时间尽可能短。 请帮助李老师确定最佳分组下,课间所需的最少时间。 输入描述 输入的第一行包含 N(1≤N≤10 5 ) 接下来的 N 行每行包含两个整数 x 和 y,表示有 x 只玩耍时间为 y 的卡皮巴拉(1≤y≤10 9 )。所有 x 的总和为 M,即卡皮巴拉的总数。 对于 60% 的样例,N(1≤N≤10 4 ) 对于 100% 的样例,N(1≤N≤10 5 ) 输出描述 输出课间所需的最少时间,假设李老师以最佳方式分组。 用例输入 1 3 1 8 2 5 1 2 用例输出 1 10 提示 如果玩耍时间为 8 和 2 分钟的卡皮巴拉组队,玩耍时间为 5 和 5 分钟的卡皮巴拉组队,那么课间为 10 分钟。 任何其他分组方式都会导致某个组的玩耍时间超过 10 分钟. 因此 10 分钟是最优的。 c++代码
03-29
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