结构体的定义和命名

struct rectangle

{

 struct Point lefttop;

struct Point rightbottom;

};       这是一个结构嵌套;struct是保留字,他是声明结构类型的开始标志

结构的成员可以是基本数据类型,也可以是一个构造的结构类型,如上代码

上面的代码,你为他取结构变量时,如下:struct rectangle Rectangle   Rectangle是变量名

看上去比较麻烦,用typedef比较好

如typedef struct Point

{

int x:

int y;

}POINT;

以后命名时  POINT P; 就行了,不用加struct了

还有一种形式

struct Point

{

int x:

int y;

};

typedef struct Point  POINT;

POINT作为别名

 

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