编写一个类MyCopyableClass,该类可以使用方法GetCopy()返回它本身的一个副本。这个方 法应使用派生于System.Object的MemberwiseClone()方法。

编写一个类MyCopyableClass,该类可以使用方法GetCopy()返回它本身的一个副本。这个方
法应使用派生于System.Object的MemberwiseClone()方法。为该类添加一个简单属性,并且编写客
户代码,客户代码使用该类检查任务是否成功执行。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using static System.Console;
namespace ConsoleApplication4
{
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                MyCopyableClass myCpyClass = new MyCopyableClass();
                myCpyClass.Val = "Hello world!";
                MyCopyableClass newClass = myCpyClass.GetCopy();
                WriteLine(newClass.Val);
                ReadKey();
            }
        }
    class MyCopyableClass : System.Object
    {
        private string Name;

        public string Val
        {
            get
            {
                return Name;
            }
            set
            {
                Name = value;
            }

        }
        public MyCopyableClass() { }
        public MyCopyableClass GetCopy()
        {
            return (MyCopyableClass)this.MemberwiseClone();
        }
    }
}

注释:可以通过using static 来引用类,这样后续的程序就可以直接访问这个类下面的静态成员,比如console.readkey()直接可以写成readkey()

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值