原文:http://blog.csdn.net/ustc_dylan/article/details/6546463
在看linux驱动代码的时候,经常惠会碰到kthread_create这个函数,google一下,发现很多人在讲二者的区别,但是都在讲源码的区别而已,总结不够,感觉没有说出二者之间的本质区别,自己总结下。
一. 源码分析(linux-2.6.39)
1. kthread_create源码分析
- #define kthread_create( threadfn, data, namefmt, arg. . . ) / kthread_create_on_node( threadfn, data, - 1,namefmt, ##arg)
- 149 struct task_struct * kthread_create_on_node( int ( * threadfn) ( void * data) ,
- 150 void * data,
- 151 int node,
- 152 const char namefmt[ ] ,
- 153 . . . )
- 154 {
- 155 struct kthread_create_info create;
- 156
- 157 create. threadfn = threadfn;
- 158 create. data = data;
- 159 create. node = node;
- /*kthread_create采用了完成量机制,不明白的同学可以先去查阅下等待量机制的原理*/
- 160 init_completion( & create. done) ;
- 161
- 162 spin_lock( & kthread_create_lock) ;
- /*注意这个全局链表kthread_create_list, 所用通过kthread_create创建的内核线程都会挂在这*/
- 163 list_add_tail( & create. list, & kthread_create_list) ;
- 164 spin_unlock( & kthread_create_lock) ;
- /*这是最重要的地方,从代码看是唤醒了kthreadd_task这个进程,如果对代码比较熟悉的话,就会想到这是内核中 的1号进程kthreadd*/
- 166 wake_up_process( kthreadd_task) ;//这里唤醒的是kthreadd线程,kthreadd线程在之前的rest_init函数中创建
- /*当前进程在完成量上睡眠等待*/
- 167 wait_for_completion( & create. done) ;/*此时该进程即调用kthread_create的进程在这里睡眠了(阻塞),这会在其后的kthead线程中被唤醒。此时就可以跳到线程kthreadd分析了,。这里暂时阻塞一会*/
- 168
- 169 if ( ! IS_ERR( create. result) ) {
- 170 static const struct sched_param param = { . sched_priority = 0 } ;
- 171 va_list args;
- 172
- 173 va_start( args, namefmt) ;
- 174 vsnprintf( create. result- > comm, sizeof( create. result- > comm) ,
- 175 namefmt, args) ;
- 176 va_end( args) ;
- 177 / *
- 178 * root may have changed our ( kthreadd' s) priority or CPU mask.
- 179 * The kernel thread should not inherit these properties.
- 180 * /
- 181 sched_setscheduler_nocheck( create. result, SCHED_NORMAL, & param) ;
- 182 set_cpus_allowed_ptr( create. result, cpu_all_mask) ;
- 183 }
- 184 return create. result;
- 185 }
具体讲解参见注释,上面代码的执行路径跳转到kthreadd这个内核线程,下面分析下kthreadd的代码:
- 249
- 250 int kthreadd( void * unused)
- 251 {
- 252 struct task_struct * tsk = current;
- 253
- 254 / * Setup a clean context for our children to inherit. * /
- /*上面这段注释尤为重要,个人认为这就是kthread_create和kernel_thread的本质区别,对current做了一些 /*处理:设置当前进程的进程名,清空当前进程的信号等,都是为了保证一个干净的上下文环境*/
- 255 set_task_comm( tsk, "kthreadd" ) ;
- 256 ignore_signals( tsk) ;
- 257 set_cpus_allowed_ptr( tsk, cpu_all_mask) ;//这个函数是设置所有的CPU都可用??
- 258 set_mems_allowed( node_states[ N_HIGH_MEMORY] ) ;
- 259
- 260 current- > flags | = PF_NOFREEZE | PF_FREEZER_NOSIG;
- 261
- 262 for ( ; ; ) {
- 263 set_current_state( TASK_INTERRUPTIBLE) ;
- 264 if ( list_empty( & kthread_create_list) )
- 265 schedule( ) ; /*如果没有内核线程需要创建,即不是通过kthread_create入口进来的,当前进程就应该调度。即在其他线程调用kthread_create的wake_up_process唤醒之前,kthreadd线程都是阻塞在schedule的*/
- 266 __set_current_state( TASK_RUNNING) ;
- 267
- 268 spin_lock( & kthread_create_lock) ;
- 269 while ( ! list_empty( & kthread_create_list) ) { /*遍历全局链表kthread_create_list,创建内核线程*/
- 270 struct kthread_create_info * create;
- 271
- 272 create = list_entry( kthread_create_list. next ,
- 273 struct kthread_create_info, list) ;
- 274 list_del_init( & create- > list) ;
- 275 spin_unlock( & kthread_create_lock) ;
- 276
- 277 create_kthread( create) ; /代码执行路径转入create_kthread/
- 278
- 279 spin_lock( & kthread_create_lock) ;
代码执行路径转到create_kthread。
- 112 static void create_kthread( struct kthread_create_info * create)
- 113 {
- 114 int pid;
- 115
- 116 #ifdef CONFIG_NUMA
- 117 current- > pref_node_fork = create- > node;
- 118 #endif
- 119 / * We want our own signal handler ( we take no signals by default) . * /
- 120 pid = kernel_thread( kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD) ;//kthread_create是对kernel_thread函数的封装
- 121 if ( pid < 0) {
- 122 create- > result = ERR_PTR( pid) ;
- 123 complete( & create- > done) ;
- 124 }
- 125 }
- 126
这里我们看到了kernel_thread,而且通过kthread_create入口进来的内核线程创建路径都具有统一的线程函数kthread。
- 74 static int kthread( void * _create)
- 75 {
- 76 / * Copy data: it' s on kthread' s stack * /
- 77 struct kthread_create_info * create = _create;
- 78 int ( * threadfn) ( void * data) = create- > threadfn;
- 79 void * data = create- > data;
- 80 struct kthread self;
- 81 int ret;
- 82
- 83 self. should_stop = 0;
- 84 self. data = data;
- 85 init_completion( & self. exited) ;
- 86 current- > vfork_done = & self. exited;
- 87
- 88 / * OK, tell user we' re spawned, wait for stop or wakeup * /
- /*这里需要注意:创建的新的内核线程被置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,需要显示的被唤醒才能运行*/
- 89 __set_current_state( TASK_UNINTERRUPTIBLE) ;
- 90 create- > result = current;
- 91 complete( & create- > done) ; /*这里显示的唤醒在完成量上等待的进程,然后发生调度,唤醒的是调用kthread_create函数的进程*/
- 92 schedule( ) ;
- 93
- 94 ret = - EINTR;
- 95 if ( ! self. should_stop)
- 96 ret = threadfn( data) ;
- 97
- 98 / * we can' t just return, we must preserve "self" on stack * /
- 99 do_exit( ret) ;
- 100 }
到此为止,一共出现了这么几个进程(线程):(本文中进程和线程不做区分)
(1)调用kthread_create的进程,假设为进程A
(2)kthreadd进程
(3)新创建的进程,假设为进程B
整个执行流程为:
A 调用kthread_create, 然后在kthread_create中唤醒kthreadd进程,A进程自己在完成量上睡眠,等待kthreadd进程创建过程完成,当kthreadd 最后创建完新进程B,即kthread函数中,再去唤醒睡眠的进程A,如果B进程想要运行,还要显示的对他唤醒。
二 区别总结
上面分析了kthread_create和kernel_thread的代码的不同部分,其中也提到了几点不同,现在总结一下:
(1)最重要的不同:kthread_create创建的内核线程有干净的上那上下文环境,适合于驱动模块或用户空间的程序创建内核线程使用,不会把某些内核信息暴露给用户程序
(2)二者创建的进程的父进程不同: kthread_create创建的进程的父进程被指定为kthreadd, 而kernel_thread创建的进程可以是init或其他内核线程。