linux 线程私有数据 (一键多值)

进程内的所有线程共享进程的数据空间,因此全局变量为所有线程所共有。但有时线程也需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Date)TSD来解决。在线程内部,私有数据可以被各个函数访问,但对其他线程是屏蔽的。一个明显的例子是errno,每个线程都有自己的副本,不然由于线程间的切换,在一个线程里输出的很可能是令一线程的出错信息。
     线程私有数据采用了一种一键多值的技术,即一个键对应多个数值。访问数据时都是通过键值来访问,好像是对一个变量进行访问,其实是在访问不同的数据。使用线程私有数据时,首先要为每个线程数据创建一个相关联的键。POSIX中操作线程私有数据的主要通过以下4个函数来实现:pthread_key_create(创建一个键),pthread_setspecific(为一个键设置线程私有数据),pthread_getspecific(从一个键读取线程私有数据),pthread_key_delete(删除一个键)。这几个函数的声明如下:
#include <pthread.h>

   int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void*));

   int pthread_key_delete(pthread_key_t key);

   int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);

    void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);

   
   pthread_key_create:从Linux的TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用,它的第一个参数key为指向键值的指针,第二个参数为一个函数指针,如果指针不为空,则在线程退出时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),释放分配的缓冲区。
    key一旦被创建,所有线程都可以访问它,但各线程可以根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量,一键多值。一键多值靠的是一个关键数据结构数组,即TSD池其结构如下:

static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] ={{0,NULL}};

    创建一个TSD就相当于将结构数组中的某一项设置为“in_use”,并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数destr_function。pthread_key_create 创建一个新的线程特定数据Key时,系统搜索其所在进程的 Key 结构数组,找出其中第一个不在使用的元素,并返回该元素的索引键。
    pthread_setspecific:该函数将pointer的值(不是内容)与key相关联。用pthread_setspecific为一个键指定新的线程数据时,线程必须先释放原有的线程数据用以回收空间。
    pthread_getspecific:通过该函数得到与key相关联的数据。
    pthread_key_delete:该函数用来删除一个键,键所占用的内存将被释放。需要注意的是,键占用的内存被释放,与该键关联的线程数据所占用的内存并不被释放。因此,线程数据的释放必须在释放键之前完成。
    下面我们通过一个例子来学习使用这几个函数的使用,功能类似errno在线程的使用,我猜想全局变量errno是在创建一个线程pthread_create
时利用TSD池为该线程 分配一个errno的副本的。


  1.     /*   my_errno.c
             编译链接:gcc my_errno.c -o my_errno -lpthread
        */
        // 线程私有数据,一键多值,tsd池
        #include <stdio.h>
        #include <string.h>
        #include <pthread.h>
        int my_errno = 0;
        pthread_key_t key;
        void print_errno(char *str)
        {
            printf("%s my_errno:%d\n",str, my_errno);
        }
        void *thread2(void*arg)
        {
            printf("thread2 %ld is running\n",pthread_self());
            pthread_setspecific(key,(void *)my_errno);
            printf("thread2 %ld returns %d\n",pthread_self(),\
                    pthread_getspecific(key));
            my_errno = 2;    
            print_errno("thread2");
        }
        void *thread1(void*arg)
        {
            pthread_t thid2;
            printf("thread1 %ld is running\n",pthread_self());
            pthread_setspecific(key,(void *)my_errno);
            my_errno = 1;
            pthread_create(&thid2,NULL, thread2,NULL);
            sleep(2);
            printf("thread1 %ld returns %d\n",pthread_self(),\
                 pthread_getspecific(key));
           
            print_errno("thread1");
        }
        void destr(void *arg)
        {
            printf("destroy memory\n");
        }
        int main(void)
        {
            pthread_t thid1;
            printf("main thread begins running. my_errno=%d\n",my_errno);
            pthread_key_create(&key, destr);
            pthread_create(&thid1,NULL, thread1,NULL);
            sleep(4);
            pthread_key_delete(key);
            
            printf("main thread exit\n");
            return 0;
        }

  ./my_errno 后你会发现虽然my_errno是全局的,但在thread1与thread2保留的是私有数据。
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