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转载 FDD与TDD工作原理

FDD与TDD工作原理  频分双工(FDD)和时分双工(TDD)是两种不同的双工方式。FDD是在分离的两个对称频率信道上进行接收和发送,用保护频段来分离接收和发送信道。FDD必须采用成对的频率,依靠频率来区分上下行链路,其单方向的资源在时间上是连续的。FDD在支持对称业务时,能充分利用上下行的频谱,但在支持非对称业务时,频谱利用率将大大降低。  TDD用时间来分离接收和发送信道。在

2012-08-06 12:49:32 8616

转载 C/C++语言中Static的作用详述

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。下面是a.c的内容char a = 'A'; // global variable

2012-08-05 17:44:02 685 1

转载 C8051F与80C51系列单片机的初始化比较

熟悉MCS—51系列单片机的工程技术人员可以很容易地掌握C8051Fxxx的应用技术并进行软件移植。但不能将8051的程序直接应用于C8051F单片机中,因为这两种系列的单片机内部资源存在较大的差异,因此,完全照搬、移植是行不通的,必须经过“改良”(主要是初始化控制字的改写)才能正确运行。本文以C8051Fxxx系列单片机中资源最丰富、功能最多、运算速度最快(达到100MIPS)的C8051F12

2012-08-01 16:48:54 1578

转载 C8051F学习笔记3:优先权交叉开关译码器

数字和模拟资源可以通过25个I/O引脚(C8051F320)每个端口引脚都可以被定义为通用I/O(GPIO)或模拟输入。P0.0 ~ P2.3可以被分配给内部数字资源特点:    所有端口I/O都耐5V电压。    端口I/O单元可以被配置为漏极开路或推挽方式。 端口I/O初始化 端口 I/O 初始化包括以下步骤:1. 用端口输入方式寄存器(PnMDIN)选择所有端口引

2012-08-01 16:26:46 8836 3

VC6.0 MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类

/*类名称:bmpScreen.h。 ; 类功能:提供了一个MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类。 ; 类成员函数:void screenShot(CRect rect,int left,int top,char *name) ; 函数参数:Crect rect, int left, int top, int top, char* name。 ; 类参数说明: ; (1)Crect rect 定义截图框的大小。 ; (2)int left 定义截图框距截图窗口左边的距离。 ; (3)int top 定义截图框距截图窗口上边的距离。 ; (4)char *name 定义所截图的bmp图像的名称,该图像默认保存在所建项目的目录下。 */

2011-11-07

VC6.0 MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类

/*类名称:bmpScreen.h。 ; 类功能:提供了一个MFC下截取窗口特定部分并保存为bmp图片的类。 ; 类成员函数:void screenShot(CRect rect,int left,int top,char *name) ; 函数参数:Crect rect, int left, int top, int top, char* name。 ; 类参数说明: ; (1)Crect rect 定义截图框的大小。 ; (2)int left 定义截图框距截图窗口左边的距离。 ; (3)int top 定义截图框距截图窗口上边的距离。 ; (4)char *name 定义所截图的bmp图像的名称,该图像默认保存在所建项目的目录下。 */

2011-11-07

C#写的可以控制车轮旋转速度和方向的小练习

C#写的可以控制车轮旋转速度和方向的小练习

2011-11-02

Visual C++ 6.0 用户界面制作技术与应用实例.rar

Visual C++ 6.0 用户界面制作技术与应用实例

2011-11-02

c#写的实现DFT和FFT变换的程序

c#写的实现DFT和FFT变换的程序.很很好的对实序列进行变换。

2011-11-02

空空如也

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