android drawable资源总结

  先把要写的写下来,有时间再详写

1、在你自定义风格时经常要定义一些全局视图,比如说按钮、布局、菜单等,所以经常要用到Theme,Style,

Selector,Shape,layer_list,甚至还有animation_list,menu等布局文件。

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(2015年11月18日20:56:06)

    今天来总结一下自定义风格,今天看了下书,说大了,其实就是android应用资源的使用。

    android的源代码分为三大类:java源代码、界面布局文件、资源文件,其中资源文件中包括的Drawable资源不仅仅有png等图片资源,还可以使用多种XML文件作为资源,下面总结下Drawable资源。

    1、图片资源,不用说了,png、gif、jpg等

    2、statelistDrawable资源,以<selector>开头,用于定义不同的状态,常用作按钮、单选框等有不同状态的控件的背景

    3、Drawablelayer资源,以<layer_list>开头,定义包含多层图片的资源,常用来显示多层图片叠加在一起,如seekBar,progressbar等,但是要注意作为上述控件的drawable时id要准确。

    4、Shape资源,以<shape>开头,用于绘制普通的图形,如圆形,椭圆,矩形、圆角矩形等,当然也可以绘制直线。

    5、ClipDrawable对象,以<clip>开头,用于裁剪图片,但是只能垂直和水平裁剪,常用来作为需要展开的图片,如窗帘动画、进度条等。

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(2015年12月1日14:51:42)

    对于layer_list出现各种问题,如图片位置不对等。对于图片的位置以第二种为标准

        <layer-list>
            <item android:drawable="@drawable/toggle_bg_light"
                android:gravity="center"/>
            <item android:drawable="@drawable/toggle_slider"
                  android:gravity="right"
                  />
        </layer-list> 

        <layer-list>
            <item>
                <bitmap android:src="@drawable/toggle_bg_dark"
                        android:gravity="center">
                </bitmap>
            </item>
            <item>
                <bitmap android:src="@drawable/toggle_slider"
                    android:gravity="left">

                </bitmap>
            </item>
        </layer-list>
   

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(2015年12月3日19:25:07)

虽然item中可以改变drawable大小,但是这种改变大小是极为不正常的,经常在item中改变大小但是在实际应用中会恢复为原来大小,不管是用layer_list还是selector,不管引用方式是src还是background。当然,除非是用shape自绘图形,就可以自控大小。

<item width="10dp"
      height="10dp"
      drawable="@drawable/mydraw"/>


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