第一节 面向对象思想
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,帮助完成
import java.util.Arrays;
public class Demo17PrintArray {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {10, 20, 30};
//使用面向过程,要求打印格式为:【10, 20, 30】
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (i == array.length - 1){
System.out.println(array[i] + "]");
}else {
System.out.print(array[i] + ", ");
}
}
System.out.println("-----------");
//使用面向对象,找一个JDK给我们提供好的Arrays类,其中有一个toString方法
//直接就能把数组变成想要的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
面向对象三大基本特征:封装、继承和多态
第二节 类和对象
类:是一组相关属性和行为的集合,可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特性和行为特征来描述该类事物
对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为
类与对象的关系:
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体
/*
* 定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中就有两个组成部分:
* 属性(是什么):姓名,年龄
* 行为(能做什么):吃饭,睡觉,学习
* 对应到Java的类当中:
* 成员变量(属性):数据类型 变量名称
* String name;
* int age;
* 成员方法(行为):
* public void eat(){}
* public void sleep(){}
* public void study(){}
* 注意事项:
* 1、成员变量是直接定义在类当中,在方法外边
* 2、成员方法不要写static关键字
* */
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用
- 1、导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置
- import 包名称.类名称;
- 对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写
- 2、创建
- 类名称 对象名 = new 类名称 ();
- 3、使用:分为两种情况
- 使用成员变量:对象名.成员变量名
- 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样
public class Demo01Student {
public static void main(String[] args) {
//根据Student类,创建一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
//使用其中的成员变量
System.out.println(stu.age);//0
System.out.println(stu.name);//null
//改变对象当中的成员变量数值内容
stu.name = "小松狮";
stu.age = 23;
System.out.println(stu.age);
System.out.println(stu.name);
//使用对象的成员方法
stu.eat();
stu.sleep();
stu.study();
}
}
局部变量和成员变量区别
1、定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
2、作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用
3、默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
4、内存的位置不一样
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5、生命周期不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
第三节 面向对象三大特征
3.1 面向对象三大特征
封装、继承、多态
封装性在Java当中的体现:
1、方法就是一种封装
2、关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
public class Demo02Method {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5, 15, 25, 20, 100};
int max = getMax(array);
System.out.println("最大值:"+ max);
}
public static int getMax(int[] array){
int max = array[0];
for (int i =1; i < array.length; i++){
if (array[i] > max){
max = array[i];
}
}
return max;
}
}
3.2 private关键字的作用及使用
/*
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
解决方法:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了
间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者getXxx命名规则
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
*/
public class Person {
String name;
private int age;
public void show(){
System.out.println("我叫:" + name + "年龄:" + age);
}
//这个成员方法,专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
if (num < 100 && num >= 0){
age = num;
}else{
System.out.println("数据不合理");
}
}
//这个成员方法,专门用于获取age的数据
public int getAge(){
return age;
}
}
public class Demo03Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.show();
person.name = "小松狮";
//person.age = 18; //直接访问private内容,错误写法!
person.setAge(18);
person.show();
}
}
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
private boolean male;
public void setName(String str){
name = str;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int num){
age = num;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setMale(boolean b){
male = b;
}
public boolean isMale(){
return male;
}
}
public class Demo04Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.setName("小松狮");
stu.setAge(18);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:" + stu.getName());
System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
System.out.println("哈哈哈" + stu.isMale());
}
}
3.3 this关键字的作用
/*
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名
"通过谁调用的方法,谁就是this"
*/
public class Person {
String name;
//参数who是对方的名字
//成员变量name是自己的名字
public void sayHello(String name){
System.out.println(name + "你好呀,我是"+ this.name);
System.out.println(this);//5fd0d5ae
}
}
public class Demo01Person {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = "小锦鲤";
person.sayHello("小松狮");
System.out.println(person);//地址值5fd0d5ae
}
}
3.4 构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
注意事项:
1、构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也一样
2、构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3、构造方法不能return一个具体的返回值
4、如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做
public Student(){}
5、一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
6、构造方法也是可以进行重载的
重载:方法名称相同,参数列表不同
public class Student {
public Student(){
System.out.println("构造方法执行了!");
}
}
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
}
}
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//无参构造方法
public Student(){
System.out.println("无参构造方法执行了!");
}
//全参构造方法
public Student(String name, int age){
System.out.println("全参构造方法执行了!");
this.name = name;
this.age = age;
}
//Setter/Getter
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();//无参
System.out.println("=======");
Student stu2 = new Student("小松狮",18);
System.out.println("姓名:"+ stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然需要setXxx方法
stu2.setAge(19);
System.out.println("姓名:"+ stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
}
}
3.5 定义一个标准的类
一个标准的类通常要拥有下面四个部分:
1、所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2、为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
3、编写一个无参数的构造方法
4、编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean
public class Student1 {
private String name;
private int age;
public Student1() {
}
public Student1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Demo03Student {
public static void main(String[] args) {
Student1 stu1 = new Student1();
stu1.setName("小松狮");
stu1.setAge(18);
System.out.println("姓名:"+ stu1.getName() + "年龄:" + stu1.getAge());
System.out.println("========");
Student1 stu2 = new Student1("小锦鲤",18);
System.out.println("姓名:"+ stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
stu2.setAge(19);
System.out.println("姓名:"+ stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
}
}