数据结构-双链表

单向链表的缺点:
1、单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
2、单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表可以自我删除

package linkedlist;

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("双向链表测试");
        //先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        //添加
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);
        doubleLinkedList.list();
        //修改
        HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "林冲1", "豹子头");
        doubleLinkedList.update(hero5);
        System.out.println("修改后的链表:");
        doubleLinkedList.list();
        //删除
        doubleLinkedList.delete(hero3.no);
        System.out.println("删除后的链表:");
        doubleLinkedList.list();
    }
}
//定义DoubleLinkedList管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    //返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }
    //显示链表【遍历】
    public void list(){
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,否则死循环
            temp = temp.next;
        }
    }
    //添加一个节点到双向链表,默认添加到最后
    public void add(HeroNode2 heroNode){
        //因为head节点不能动,需要一个辅助变量temp
        HeroNode2 temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }
    //修改一个节点的内容
    //修改节点的信息,根据编号来修改,即no编号不能改
    //根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode2 newHeroNode){
        //判断是否空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //先定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到该节点
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no){
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else {//没有找到
            System.out.println("没有找到编号" + newHeroNode.no + "的节点,不能修改");
        }
    }
    //从双向链表中删除一个节点
     /*
    说明:
    1、对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    2、找到后,自我删除即可
     */
    public void delete(int no){
        //判断当前链表是否为空
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空,不能删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;//辅助变量
        boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
        while (true){
            if (temp == null){//已经是链表最后
                break;
            }
            if (temp.no == no){
                //找到待删除节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag){
            //找到,可以删除
            temp.pre.next = temp.next;
            //这里会出现问题,如果删除的是最后一个节点,会报异常(空指针异常)
            //如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话
            if (temp.next != null){
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        }else {
            System.out.println("要删除的节点" + no + "不存在");
        }
    }
}
//定义一个HeroNode2,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next;//指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre;//指向前一个节点,默认为null
    //构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //为了显示方便,我们重写toString方法

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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