单向链表的缺点:
1、单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找
2、单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表可以自我删除
package linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表测试");
//先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
//添加
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 hero5 = new HeroNode2(4, "林冲1", "豹子头");
doubleLinkedList.update(hero5);
System.out.println("修改后的链表:");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.delete(hero3.no);
System.out.println("删除后的链表:");
doubleLinkedList.list();
}
}
//定义DoubleLinkedList管理我们的英雄
class DoubleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//显示链表【遍历】
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表最后
if (temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,否则死循环
temp = temp.next;
}
}
//添加一个节点到双向链表,默认添加到最后
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为head节点不能动,需要一个辅助变量temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改一个节点的内容
//修改节点的信息,根据编号来修改,即no编号不能改
//根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//判断是否空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//先定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {//没有找到
System.out.println("没有找到编号" + newHeroNode.no + "的节点,不能修改");
}
}
//从双向链表中删除一个节点
/*
说明:
1、对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
2、找到后,自我删除即可
*/
public void delete(int no){
//判断当前链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空,不能删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;//辅助变量
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while (true){
if (temp == null){//已经是链表最后
break;
}
if (temp.no == no){
//找到待删除节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历
}
//判断flag
if (flag){
//找到,可以删除
temp.pre.next = temp.next;
//这里会出现问题,如果删除的是最后一个节点,会报异常(空指针异常)
//如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话
if (temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.println("要删除的节点" + no + "不存在");
}
}
}
//定义一个HeroNode2,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点,默认为null
public HeroNode2 pre;//指向前一个节点,默认为null
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,我们重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}