nyist 42 一笔画问题(欧拉回路+并查集)

描述

zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。

规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。

 

输入

第一行只有一个正整数N(N<=10)表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行有两个正整数P,Q(P<=1000,Q<=2000),分别表示这个画中有多少个顶点和多少条连线。(点的编号从1到P)
随后的Q行,每行有两个正整数A,B(0<A,B<P),表示编号为A和B的两点之间有连线。

输出

如果存在符合条件的连线,则输出"Yes",
如果不存在符合条件的连线,输出"No"。

样例输入

2
4 3
1 2
1 3
1 4
4 5
1 2
2 3
1 3
1 4
3 4

样例输出

No
Yes

 

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t, n, m, sum, pre[1010], du[1010], v[1010][1010];
void Init(int n)
{
    for(int i = 1; i <= n; i++)
        pre[i] = i;
}
int Find(int x)
{
    if(x!=pre[x])
        pre[x]=Find(pre[x]);//寻找父节点
    return pre[x];
}
int find(int x)
{
    int i, j, r;
    i = x;
    r=Find(x);
    while(pre[i] != r)
    {
        j = pre[i];
        pre[i] = r;
        i = j;
    }
    return pre[x];
}
int main()
{
    int x, y;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        memset(v, 0, sizeof(v));
        memset(du, 0, sizeof(du));
        Init(n);
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            scanf("%d %d", &x, &y);
            int fx = find(x);//寻找X的父节点
            int fy = find(y);//寻找y的父节点
            if(fx != fy)//如果x的父节点不等于y的父节点
                pre[fx] = fy;//将y的父节点变为x的父节点
            if(v[x][y] == 0)
            {
                v[x][y] = 1;
                v[y][x] = 1;
                du[x]++;//记录度数
                du[y]++;
            }
        }
        int ans = find(1);//1号的父节点
        int flag = 1;
        for(int i = 2; i <= n; i++)// 判断是否是连通图
        {
            int fx = find(i);
            if(fx != ans)
            {
                flag = 0;
                break;
            }
        }
        sum = 0;
        if(flag == 1)
        {
            for(int i = 1; i <= n; i++)// 若是连通图, 再判断节点度数为奇数共有几个
            {
                if(du[i] % 2 == 1)
                    sum++;
            }
            if(sum == 0 || sum == 2)
                printf("Yes\n");
            else
                printf("No\n");
        }
        else
            printf("No\n");
    }
    return 0;
}


 

 

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