Win10下wxWidgets编译错误的解决方法

在编译wxWidgets项目的时候,会出现 无法打开包括文件: “wx/setup.h”: No such file or directory

解决的办法:

1.到D:\develop\audacity\wxWidgets-3.1.1\include\wx\目录下, 找到platform.h文件,打开
2.找到 #include “wx/setup.h” 一行
3.将 “wx/setup.h” 改为 “wx/msw/setup.h”, 然后保存修改后的platform.h文件即可,之后你再去编译工程,就不会出现这个错误了
原来官方给的下载包里的wx.chm帮助文件有这个问题的解决办法,意思是说,wx/…目录里根本没有setup.h文件, 首先要在platform.h文件里进行配置, 格式大致是 #include “wx/XXX/setup.h”, 而这里的XXX是根据你所用的操作系统的不同而改变的,例如WINDOW下就改成"wx/msw/setup.h", 而MacOS就改成"wx/mac/setup.h"

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
对于在 Windows 10 上安装 wxWidgets,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要从 wxWidgets 的官方网站下载最新的稳定版本。您可以访问以下链接:https://www.wxwidgets.org/downloads/ 。找到适合您的操作系统的二进制发行版,并下载安装程序。 2. 下载完成后,运行安装程序。在安装界面上,您可以选择自定义安装选项,以便选择所需的组件和功能。或者,您也可以选择默认的安装选项。 3. 在安装过程中,您可能会被要求选择编译器。如果您已经安装了 MinGW 或者 Visual C++ 等编译器,选择其中之一即可。如果您没有安装编译器,建议选择 MinGW,并根据提示下载并安装。 4. 完成安装后,打开命令提示符或者 PowerShell 窗口,并导航到 wxWidgets 的安装目录。 5. 在命令提示符或者 PowerShell 窗口中,输入以下命令来配置和编译 wxWidgets: ``` mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release ``` 或者 ``` nmake -f makefile.vc BUILD=release ``` 6. 编译过程可能需要一些时间。一旦编译完成,您可以使用以下命令以静态库形式构建示例程序: ``` mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHARED=0 ``` 或者 ``` nmake -f makefile.vc BUILD=release SHARED=0 ``` 7. 编译完成后,您可以在 wxWidgets 的安装目录中的 `samples` 文件夹中找到一些示例程序。您可以尝试构建并运行这些示例程序,以确保 wxWidgets 在 Windows 10 上安装正确。 这样,您就成功在 Windows 10 上安装了 wxWidgets。您现在可以开始使用 wxWidgets 开发桌面应用程序了。祝您好运!如果您有任何问题,请随时向我提问。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值