自动瘦脸与眼睛放大美颜算法

自动瘦脸与眼睛放大美颜算法

自动瘦脸与眼睛放大可以算作图像局部扭曲算法的一个应用,其参考文献可以追溯至1993年的一篇博士论文:Interactive Image Warping。这篇论文详细描述了算法原理,并提供了伪码实现,有兴趣的同学自行下载研读。

图像局部扭曲算法有三个:局部缩放(Local Scaling)算法、局部平移(Local Transition)算法和局部旋转(Local Rotation)算法。其中应用局部缩放算法可实现眼睛放大,局部平移算法则可用于实现瘦脸效果。当然,图像局部缩放算法只是眼睛放大算法流程中的最关键的一步,要实现自动眼睛放大算法还需要额外的步骤。简单来说,给一张美女头像,你首先需要应用自动人脸检测技术定位出图像中的眼睛位置;然后基于此位置坐标应用图像局部缩放算法。自动瘦脸算法流程类似,不同之处在于应用人脸检测技术得到人脸轮廓点,由这些轮廓坐标点应用局部平移算法得到瘦脸效果。

人脸检测现在已经是一个很成熟的技术,网上也有很多开放资源,目前我只是算法验证,暂时使用的是face++提供的人脸关键点检测SDK。它可以得到很丰富的人脸特征点,包括眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴以及脸部轮廓的各个参数,企业应用可能需要付费授权才能使用,个人验证只要注册获取key就能简单集成。

图像局部缩放算法

待续。。。

至于图像局部缩放算法实现,文献中有伪码描述,这里我给出一个简单的OpenGL Shader可以用于实现眼睛放大(其实也可以缩小),偷懒的同学自取,有问题可以跟我讨论,但我不对此代码导致的bug负责。

给个测试效果图:

bigeye-src bigeye-dst

图像局部平移算法

图像局部平移算法还是参见论文,多说无益,在此奉上对应Shader代码给需要的同学,可以实现瘦脸和肥脸。这里需要指定瘦脸的控制点,最多支持MAX_CONTOUR_POINT_COUNT个控制点。

同样给个测试效果:

smallface-src smallface-dst


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