线程
1.常用方法
static void yield(): : 线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() : : 当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
低优先级的线程也可以获得执行
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用
boolean isAlive(): : 返回boolean,判断线程是否还活着
package xiancheng1;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Hello h = new Hello();
h.setName("分线程");
h.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println( Hello.currentThread().getName() + ":" + i);
}
if (i == 30){
try {
h.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println(h.isAlive());//false
}
}
class Hello extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println( Hello.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
2.线程的调度
同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
3.线程的优先级
线程的优先级等级
MAX_PRIORITY :10
MIN _PRIORITY :1
NORM_PRIORITY :5 -默认的优先级
涉及的方法
getPriority() : :返回线程优先值
setPriority(int newPriority) : :改变线程的优先级
线程创建时继承父线程的优先级
低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
package xiancheng1;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Te te = new Te();
te.setName("小线程");
te.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
te.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
}
}
}
class Te extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(getName() + ":" + getPriority() + ":" + i);
}
}
}
}
4.线程的死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
尽量避免嵌套同步
5.sleep和wait的异同
相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
不同点:
两个方法的声明位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()。
调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep不会释放锁,wait会释放锁。
6.JDK5.0新增线程创建方式
新增方式一:实现Callable
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
相比run()方法,可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
Future接口
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
package xiancheng1;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class Test implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Test test = new Test();
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<>(test);
new Thread(integerFutureTask).start();
Integer sum = integerFutureTask.get();
System.out.println(sum);
}
}
新增方式二:使用线程池
背景: 经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前 创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
…
7.线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
package xiancheng1;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
Test1 test1 = new Test1();
Test2 test2 = new Test2();
executorService.execute(test1);
executorService.execute(test2);
executorService.shutdown();
}
}
class Test1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName("线程一");
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class Test2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName("线程二");
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}