分布式事务

分布式事务

一、出现背景

1.场景

跨服务
跨库

2.原理

CAP

强一致、高可用、分区容错
通常分布式系统的各各结点部署在不同的子网,这就是网络分区,不可避免的会出现由于网络问题而导致结点之间通信失败,此时仍可对外提供服务,这叫分区容忍性。

BASE理论

基本可用:分布式系统在出现故障时,允许损失部分可用功能,保证核心功能可用。
软状态:允许系统中存在中间状态,这个状态不影响系统可用性,这里指的是CAP中的不一致。
最终一致:最终一致是指经过一段时间后,所有节点数据都将会达到一致。

二、解决方案

1.2PC(两阶段提交)

什么是2PC

在这里插入图片描述
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具体实现
XA实现

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缺点
单点问题:事务管理器在整个流程中扮演的角色很关键,如果其宕机,比如在第一阶段已经完成,在第二阶段正准备提交的时候事务管理器宕机,资源管理器就会一直阻塞,导致数据库无法使用。

同步阻塞:在准备就绪之后,资源管理器中的资源一直处于阻塞,直到提交完成,释放资源。

数据不一致:两阶段提交协议虽然为分布式数据强一致性所设计,但仍然存在数据不一致性的可能,比如在第二阶段中,假设协调者发出了事务commit的通知,但是因为网络问题该通知仅被一部分参与者所收到并执行了commit操作,其余的参与者则因为没有收到通知一直处于阻塞状态,这时候就产生了数据的不一致性。

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2.TCC

概念

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三种异常

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优缺点

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3.可靠消息最终一致性

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本地消息表方案

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RocketMQ事务消息方案

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