把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。在设计的过程中,需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便看看效果。
每行包含一个字符和一个整数n(0<n<41),不同的字符表示不同的花纹,整数n表示等腰三角形的高。显然其底边长为2n-1。如果遇到@字符,则表示所做出来的样板三角形已经够了。
Output
每个样板三角形之间应空上一行,三角形的中间为空。显然行末没有多余的空格。
Sample Input
X 2
A 7
@
Sample Output
X
XXX
A
A A
A A
A A
A A
A A
AAAAAAAAAAAAA
思路:关键在于第n行和前n-1行的输出是不一样的。规律是前n-1行是在n-1-i和n-+i这两个位置上面输出字符,其余位置全为空格。而第n行则是全部输出字符,没有空格。在注意程序停止条件为输入字符为‘@’。记得换行。就好了
#include <stdio.h>
int main()
{
char a;
int b,i,j,k=0;
while((a=getchar())!='@')//循环截止条件
{
++k;//用来计数,这是第几个三角形。
getchar();//用来读取空格,因为输入格式要求
scanf("%d",&b);
getchar(); //这一句很重要,因为没有这句话的话,第二次输入的字符会直接读取成回车。
if(k!=1)//判断是否为第一个三角形
printf("\n"); //因为要求三角形与三角形之间输出有空行。所以这个是当不是第一个三角形时,起到空行的作用。
for(i=1;i<b;i++)//两层循环,这一层是按行数来循环
{
for(j=1;j<=b+(i-1);j++) //这是在一行上的每一个来输出字符
{
if(j==b-(i-1)||j==b+(i-1))//前n行的输出字符的位置
printf("%c",a);
else
printf(" ");
}
printf("\n");//换到最后一行来输出
}
for(i=0;i<2*b-1;i++)//每一个三角形最后一行输出,都是全部输出字符
printf("%c",a);
printf("\n");//换行
}
return 0;
}