空心三角形 C语言版

把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。在设计的过程中,需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便看看效果。
每行包含一个字符和一个整数n(0<n<41),不同的字符表示不同的花纹,整数n表示等腰三角形的高。显然其底边长为2n-1。如果遇到@字符,则表示所做出来的样板三角形已经够了。
Output
每个样板三角形之间应空上一行,三角形的中间为空。显然行末没有多余的空格。
Sample Input
X 2
A 7
@
Sample Output
X
XXX
 
A
A A
A A
A A
A A
A A
AAAAAAAAAAAAA
思路:关键在于第n行和前n-1行的输出是不一样的。规律是前n-1行是在n-1-i和n-+i这两个位置上面输出字符,其余位置全为空格。而第n行则是全部输出字符,没有空格。在注意程序停止条件为输入字符为‘@’。记得换行。就好了

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a;
	int b,i,j,k=0;
	while((a=getchar())!='@')//循环截止条件
	{
		++k;//用来计数,这是第几个三角形。
		getchar();//用来读取空格,因为输入格式要求
		scanf("%d",&b);
		getchar(); //这一句很重要,因为没有这句话的话,第二次输入的字符会直接读取成回车。
		if(k!=1)//判断是否为第一个三角形
		  printf("\n");	//因为要求三角形与三角形之间输出有空行。所以这个是当不是第一个三角形时,起到空行的作用。	        
		for(i=1;i<b;i++)//两层循环,这一层是按行数来循环
		{
			for(j=1;j<=b+(i-1);j++) //这是在一行上的每一个来输出字符
			 {
			 	if(j==b-(i-1)||j==b+(i-1))//前n行的输出字符的位置
			 	   printf("%c",a);
			 	else 
			 	   printf(" ");
			 } 
		    printf("\n");//换到最后一行来输出
		}		
		for(i=0;i<2*b-1;i++)//每一个三角形最后一行输出,都是全部输出字符
		  printf("%c",a);
		printf("\n");//换行
	}
	return 0;
}
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