Go语言学习笔记:4结构体

一.类型别名和自定义类型

1.自定义类型

  //将AgeInt定义为int类型
    type AgeInt int

        通过Type关键字的定义,AgeInt就是一种新的类型,它具有int的特性。

2.类型别名

//定义age为int类型的别名
type age = int

        使用:

type (
	// BBB 自定义类型
	name string
	// AAA 类型别名
	age = int
)

func main() {
	var a name
	var b age
	fmt.Printf("type of a:%T\n", a) //type of a:main.name
	fmt.Printf("type of b:%T\n", b) //type of b:int
}

二.结构体

1.基本定义

 type 类型名 struct {
        字段名 字段类型
        字段名 字段类型
        ...
    }

        运用

type ID struct {
	name, address  string //内存对齐
	age, Telephone int
}

        同:

type ID struct {
	name string
    address  string
	age int
    Telephone int
}

2.结构体实例化

        只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var关键字声明结构体类型。

var 结构体实例 结构体类型

         例子

type person struct {
	name, city     string
	age, Telephone int
}

func main() {
	var a person
	a.name = "晓天"
	a.city = "重庆"
	a.age = 20
	a.Telephone = 123456789
	fmt.Printf("%v\n", a)      //{晓天 重庆 20 123456789}
	fmt.Printf("%#v\n", a)     //main.person{name:"晓天", city:"重庆", age:20, Telephone:123456789}
	fmt.Printf("%v\n", a.name) //晓天
}

        通过.来访问结构体的字段(成员变量)

 3.匿名结构体

func main() {
	var b struct {
		Name string
		Age  int
	}
	b.Age = 30
    ...
}

4.指针类型结构体

var 结构体指针 = new(结构类型)

        例子

type person struct {
	name, city     string
	age, Telephone int
}

func main() {
	var a = new(person)
	a.name = "晓天"
	a.city = "重庆"
	a.age = 20
	a.Telephone = 123456789
	fmt.Printf("%v\n", a)      //&{晓天 重庆 20 123456789}
	fmt.Printf("%#v\n", a)     //&main.person{name:"晓天", city:"重庆", age:20, Telephone:123456789}
	fmt.Printf("%v\n", a.name) //晓天
}

         使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

a := &person{}

5.结构体初始化和简写

func main() {
	a := &person{
		"晓天",
		"重庆",
		20,
		12345667890,
	}
	fmt.Printf("%v\n", a)      //&{晓天 重庆 20 123456789}
	fmt.Printf("%#v\n", a)     //&main.person{name:"晓天", city:"重庆", age:20, Telephone:123456789}
	fmt.Printf("%v\n", a.name) //晓天
}

6.构造函数

        Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型

func newPerson(name string, age int8) *person {
    return &person{
        name: name,
        age:  age,
    }
}

         调用

p9 := newPerson("晓天", 20)
fmt.Printf("%#v\n", p9)

7.方法和接收者

Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self

7.1.基本语法

func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
    函数体
}

         例子

//person结构体
type person struct {
	name string
	age  int
}

// Asr 构造函数
func Asr(name string, age int) *person {
	return &person{
		name: name,
		age:  age,
	}
}
// Dream 方法
func (p person) Dream() {
	fmt.Printf("%s的梦想是学好Go语言!\n", p.name)
}
func main() {
	p1 := Asr("晓天", 20)
	p1.Dream()
}

7.2.指针类型接收者和值类型接收者

       指针类型:

        指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self。 例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄。

// SetAge 设置p的年龄
// 使用指针接收者
func (p *Person) SetAge(newAge int8) {
	p.age = newAge
}

        调用:

func main() {
	p1 := NewPerson("小王子", 20)
	fmt.Println(p1.age) // 20
	p1.SetAge(30)
	fmt.Println(p1.age) // 30 改变了值
}

         值类型:

        当方法作用于值类型接收者时,Go语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身。

// SetAge2 设置p的年龄
// 使用值接收者
func (p Person) SetAge2(newAge int8) {
	p.age = newAge
}

func main() {
	p1 := NewPerson("晓天", 20)
	p1.Dream()
	fmt.Println(p1.age) // 20
	p1.SetAge2(30) // (*p1).SetAge2(30)
	fmt.Println(p1.age) // 20 没有改变值
}

 7.3.什么时候用指针类型

  1. 需要修改接收者中的值
  2. 接收者是拷贝代价比较大的大对象
  3. 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。

 8.任意类型接收者

        在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法

//MyInt 将int定义为自定义MyInt类型
type MyInt int

//SayHello 为MyInt添加一个SayHello的方法
func (m MyInt) SayHello() {
	fmt.Println("Hello, 我是一个int。")
}
func main() {
	var m1 MyInt
	m1.SayHello() //Hello, 我是一个int。
	m1 = 10
	fmt.Printf("%#v  %T\n", m1, m1) //10  main.MyInt
}

 9.结构体匿名字段

//Person 结构体Person类型
type Person struct {
	string
	int
}

func main() {
	p1 := Person{
		"晓天",
		20,
	}
	fmt.Printf("%#v\n", p1)        //main.Person{string:"晓天", int:20}
	fmt.Println(p1.string, p1.int) //晓天 20
}

10.嵌套结构体

       10.1 一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针

//Address 地址结构体
type Address struct {
	Province string
	City     string
}

//User 用户结构体
type User struct {
	Name    string
	Gender  string
	Address Address
}

func main() {
	user1 := User{
		Name:   "晓天",
		Gender: "男",
		Address: Address{
			Province: "中国",
			City:     "重庆",
		},
	}
	fmt.Printf("user1=%#v\n", user1) //user1=main.User{Name:"晓天", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"中国", City:"重庆"}}
}

        10.2嵌套结构体字段冲突

        嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。

//Address 地址结构体
type Address struct {
	Province   string
	City       string
	CreateTime string
}

//Email 邮箱结构体
type Email struct {
	Account    string
	CreateTime string
}

//User 用户结构体
type User struct {
	Name   string
	Gender string
	Address
	Email
}

func main() {
	var user3 User
	user3.Name = "晓天"
	user3.Gender = "男"
	// user3.CreateTime = "2019" //ambiguous selector user3.CreateTime
	user3.Address.CreateTime = "1999" //指定Address结构体中的CreateTime
	user3.Email.CreateTime = "2000"   //指定Email结构体中的CreateTime
	fmt.Println(user3)                //{晓天 男 {  1999} { 2000}}
}

 11.结构体的继承

        Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承

//Animal 动物
type Animal struct {
	name string
}

func (a *Animal) move() {
	fmt.Printf("%s会动!\n", a.name)
}

//Dog 狗
type Dog struct {
	Feet    int8
	*Animal //通过嵌套匿名结构体实现继承
}

func (d *Dog) wang() {
	fmt.Printf("%s会汪汪汪~\n", d.name)
}

func main() {
	d1 := &Dog{
		Feet: 4,
		Animal: &Animal{ //注意嵌套的是结构体指针
			name: "大黄",
		},
	}
	d1.wang() //大黄会汪汪汪~
	d1.move() //大黄会动!
}

12.结构体字段的可见性

结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。

13.结构体与json序列化

         JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,分隔。

//Student 学生
type Student struct {
	ID     int
	Gender string
	Name   string
}

//Class 班级
type Class struct {
	Title    string
	Students []*Student
}

func main() {
	c := &Class{
		Title:    "19级一班",
		Students: make([]*Student, 0, 200),
	}
	for i := 0; i <= 2; i++ {
		stu := &Student{
			Name:   fmt.Sprintf("学生%02d", i),
			Gender: "男",
			ID:     i,
		}
		c.Students = append(c.Students, stu)
	}
	//JSON序列化:结构体-->JSON格式的字符串
	data, err := json.Marshal(c)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal failed")
		return
	}
	fmt.Printf("json:%s\n", data) //json:{"Title":"101","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"学生00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"学生01"},{"ID":2,"Gender":"男","Name":"学生02"}]}
	//JSON反序列化:JSON格式的字符串-->结构体
	str := `{"Title":"19级1班","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"学生00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"学生01"},{"ID":2,"Gender":"男","Name":"学生02"}]}`
	c1 := &Class{}
	err = json.Unmarshal([]byte(str), c1)
	if err != nil {
		fmt.Println("json unmarshal failed!")
		return
	}
	fmt.Printf("%#v\n", c1) //&main.Class{Title:"19级1班", Students:[]*main.Student{(*main.Student)(0xc000110870), (*main.Student)(0xc0001108a0), (*main.Student)(0xc0001108d0)}}

}

 14.结构体标签(Tag)

        Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。

        Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:

    `key1:"value1" key2:"value2"`

        例子

//Student 学生
type Student struct {
    ID     int    `json:"id"` //通过指定tag实现json序列化该字段时的key
    Gender string //json序列化是默认使用字段名作为key
    name   string //私有不能被json包访问
}

func main() {
    s1 := Student{
        ID:     1,
        Gender: "女",
        name:   "晓琴",
    }
    data, err := json.Marshal(s1)
    if err != nil {
        fmt.Println("json marshal failed!")
        return
    }
    fmt.Printf("json str:%s\n", data) //json str:{"id":1,"Gender":"女"}
}

 15.删除map类型结构体和实现map有序输出

        15.1删除map类型结构体

type student struct {
    id   int
    name string
    age  int
}

func main() {
    ce := make(map[int]student)
    ce[1] = student{1, "晓天", 22}
    ce[2] = student{2, "小王", 23}
    fmt.Println(ce)
    delete(ce, 2)
    fmt.Println(ce)
}

        15.2map有序化输出 


func main() {
    map1 := make(map[int]string, 5)
    map1[1] = "我是一号"
    map1[2] = "我是二号"
    map1[5] = "我是五号"
    map1[3] = "我是三号"
    map1[4] = "我是四号"
    sli := []int{}
    for k, _ := range map1 {
        sli = append(sli, k)
    }
    sort.Ints(sli)
    for i := 0; i < len(map1); i++ {
        fmt.Println(map1[sli[i]])
    }
}

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