golang学习笔记--结构体 struct

目录

【1】定义一个结构体

【2】内存分析 

【3】创建结构体实例的几种方式

【4】结构体组合

【5】结构体标签


【1】定义一个结构体

通过下面代码可以看出

1、结构体是自定义的数据类型,代表一类事物

2、结构体变量(实例)是具体的,实际的,代表一个具体变量

package main

import "fmt"

//定义一个结构体
type User struct {
	Name   string
	Mobile string
	Age    uint8
	Money  float64
}

func main() {
	//使用结构体创建一个用户
	var user1 User
	user1.Name = "tom"
	user1.Mobile = "18177770000"
	user1.Age = 18
	user1.Money = -10.58
	fmt.Println("user1 = ", user1)
}

【2】内存分析 

1、结构体默认是值类型

2、结构体变量的地址是连续的并指向结构体中第一个元素的地址

 

【3】创建结构体实例的几种方式

package main

import "fmt"

//定义一个结构体
type Dog struct {
	Name string
	Age  uint16
}

func main() {
	//方式1
	var dog1 Dog
	dog1.Name = "小黄"
	dog1.Age = 5
	fmt.Println("dog1 = ", dog1)

	//方式2
	dog2 := Dog{"小黑", 4}
	fmt.Println("dog2 = ", dog2)

	//方式3 定义成引用类型
	dog3 := new(Dog)
	(*dog3).Name = "小白" //写法一
	dog3.Age = 4        //写法二 等价于 写法一
	
	var dog5 = dog3
	dog5.Name = "jack"
	fmt.Println("dog3 = ", *dog3)

	//方式4 定义成引用类型
	var dog4 *Dog = &Dog{"tom", 7}

	fmt.Println("dog4 = ", *dog4)
}

【4】结构体组合

package main

import "fmt"

//定义一个姓名结构体,包含姓和名
type Name struct {
	Surname, Name string
}

//定义一个人类的结构体,每个人都有姓名
type Person struct {
	Username Name
	Age      uint16
	Sex      string
}

func main() {
	person1 := Person{
		Name{"赵", "小明"},
		16,
		"男",
	}
	fmt.Println("person1 = ", person1)
	fmt.Println("person1.Username.Surname = ", person1.Username.Surname)
}

【5】结构体标签

使用反引号 `` 加上标签,可以将结构体的字段在转为json格式时,首字母变为小写,便于和其他语言的程序交互

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string `json:"name"`
	Age  uint16 `json:"age"`
	Sex  string `json:"sex"`
}

func main() {
	person1 := Person{"小明", 16, "男"}
	jsonStr, err := json.Marshal(person1)
	if err != nil {
		fmt.Println("json处理错误")
	}
	fmt.Println("jsonStr = ", string(jsonStr))
}

 

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