《程序员》 -- 说说软件专利

自己非常喜欢《程序员》杂志,《程序员》杂志在一定程序上很能开阔我们的视野。因此,一直都想推荐给大家。

方便大家相互学习交流,本文转自《程序员》杂志

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《程序员》| 作者 Joel Spolsky

摘要:很多人抱怨那些令人反胃的软件专利。与其抱怨它们,不如消灭它们。作者曾经花15分钟提交一份“现有技术”说明,从而阻止了来自某软件巨头的一份烂专利。


软件开发者很少真正发明一些东西。在软件行业,真正新奇而不显然,值得政府授予专利权的发明不会超过两位数(二过制)。

此外每年签发的4万多项专利大多是垃圾——任何程序员上班族早饭之前都能“发明”三次的那种。多数软件专利中所谓的“发明”并不符合一般人对“发明”一词的理解,学习Java的大一学生都能在两小时内当作业完成。

然而,大大小小的各种公司还是把专利确立为一种值钱的东西,为此能写多少就写多少,把专利看成研发工作的一种便宜的副产品——让律师到工作间去看看,问问程序员在做什么,然后统统写成专利。

可他们发现的东西多数要么显而易见,要么早都有人做过了,因此不该作为专利。但他们会用一些狡猾的伎俩让这些玩意儿通过专利局的审查。

  • 伎俩之一是使用尽可能模糊的语言。这使专利的审查者更难确定相关的“现有技术”以鉴定发明是否显而易见。难以理解的专利还有一种好处是作为“侵权陷阱”。越是难以读懂的专利,越容易一不小心就被“侵权”。而这些专利的持有者巴不得有人侵权。
  • 伎俩之二是使用“同义词”。软件专利常常使用新的术语来描述已经有完美名称的事物。比如他们会用“像素密度”这样的词,而不用世界上任何一个程序员都会说的“分辨率”。这样,审查者通过网络搜索现有技术时便难以查到。
  • 伎俩之三是让专利宽泛得令人发指。这也是故意为之的,因为这样一来,最坏的情况就是专利的审查者否决他们过于宽泛的部分,然后把专利范围限制到他们真心想申请的那部分。

很多人抱怨如今这些令人反胃的软件专利。专利局对此也有点火大,于是相关部门修改了法律,允许公众针对审查中的专利申请提交“现有技术”说明。

所以,与其抱怨它们,不如消灭它们。我曾经花15分钟提交一份“现有技术”说明,从而阻止了来自某软件巨头的一份烂专利。你也可以的。

本文作者是大名鼎鼎的Joel on Software博主,Fog Creek Software联合创始人兼CEO,知名产品Trello、FogBugz、Kiln等皆出自该公司。








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