设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我们在实际开发中要尽量面向抽象编程、面向接口编程。顾客->菜单<-厨师,顾客面向菜单点菜,厨师面向菜单做菜,顾客点的菜必须在菜单范围内,厨师能做的菜也必须在菜单范围内,菜单即接口,这就是面向接口编程思想,做项目的时候,先定义接口,再定义实现接口的类,才算是面向抽象编程、面向接口编程。
适配器模式的定义:将某个类的接口转换为客户所需的类型。换句话说,适配器模式的作用是:将原本由于接口不兼容而不能一起工作、不能统一管理的那些类变为可以在一起工作、可以进行统一管理。
需求:厨师的工作是cook(),程序员的工作是program(),司机的工作是drive(),教室的工作是teach(),不同工种的具体工作内容不同,现在程序要将这些工种的工作内容全部输出。
解决方案一:逐个访问每个工种对象的相应工作方法,无法循环遍历,无法统一管理
解决方案二:使用适配器模式,将这些不兼容的工作转换为一个统一的工作,实现循环遍历、统一管理
第一步:不应用适配器模式
不使用适配器模式编写的程序就是创建不同工种的对象,然后每个对象执行自己的工作方法。
程序结构图如下:
public interface ICooker {
public String cook();
}
public interface IProgrammer {
public String program();
}
public static void main(String[] args) {
//注意这里声明了ICooker类型的变量,而不是QjdCooker类型
//体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习
ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer();
System.out.println(qjdCooker.cook());
System.out.println(jdProgrammer.program());
}
第二步:单适配器实现
单适配器模式就是用一个适配器来适配所有的工种。
适配器中的work()是核心方法,它可以将输入源与不同工种进行适配,适配成功后再执行相应的处理。
适配器中的support()用来检验输入源是否为本适配器支持的类型,根据OOP开发思想,适配器应该知道自己能适配的类型,不然怎么进行适配呢?
程序结构图如下:
整体设计思路如下:
public interface IAdapter {
public String work(Object worker);
public boolean support(Object worker);
}
public class WorkerAdapter implements IAdapter {
@Override
public String work(Object worker) {
String workContext = "";
//适配器能适配的类型是确定的
if(worker instanceof ICooker) {
workContext=((ICooker)worker).cook();
}else if(worker instanceof IProgrammer) {
workContext=((IProgrammer)worker).program();
}
return workContext;
}
@Override
public boolean support(Object worker) {
if(worker instanceof ICooker) return true;
if(worker instanceof IProgrammer) return true;
return false;
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
String workContent = "";
ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer();
Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer};
//注意这里声明了IAdapter类型的变量,而不是WorkAdapter类型的
//这体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习
IAdapter workAdapter = new WorkerAdapter();
for(Object worker:workers) {
if(workAdapter.support(worker)) {
workContent = workAdapter.work(worker);
System.out.println(workContent);
}
}
}
}
第三步:多适配器实现
单适配器模式可以适配所有工种,在WorkerAdapter的work()方法中出现了长长的if...else...,这违背了“单一职责原则”,如果今后工种发生变化时,除了需要修改工种类之外还要修改适配器类,这违背了“开放封闭原则”。如果我们为每个工种都创建一个适配器,这样再有新工种出现时,就可以通过直接新增工种适配器来实现扩展。
CookerAdapter中的work()、ProgrammerAdapter中的work()执行的功能满足单一性,而且为今后的工种变化保留了可扩展性,这属于对第二步的改进方案。
由于现在不同的工种对应不同的适配器,所以我们拿到输入源后要将它与不同适配器进行适配,输入源与适配器适配成功也就意味着输入源与工种适配成功。
程序结构图如下:
整体设计思路如下:
public interface IAdapter {
public String work(Object worker);
boolean support(Object worker);
}
public class CookerAdapter implements IAdapter {
@Override
public String work(Object worker) {
return ((ICooker)worker).cook();
}
@Override
public boolean support(Object worker) {
return (worker instanceof ICooker);
}
}
public class ProgrammerAdapter implements IAdapter {
@Override
public String work(Object worker) {
return ((IProgrammer)worker).program();
}
@Override
public boolean support(Object worker) {
return (worker instanceof IProgrammer);
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
String workContent = "";
ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer();
Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer};
for(Object worker:workers) {
IAdapter adapter = getAdapter(worker);
if(adapter!=null) {
workContent = adapter.work(worker);
System.out.println(workContent);
}
}
}
private static IAdapter getAdapter(Object worker) {
List<IAdapter> workAdapterList = getAllAdapters();
for(IAdapter adapter:workAdapterList) {
if(adapter.support(worker)) {
return adapter;
}
}
return null;
}
private static List<IAdapter> getAllAdapters() {
List<IAdapter> workAdapterList = new ArrayList<IAdapter>();
workAdapterList.add(new CookerAdapter());
workAdapterList.add(new ProgrammerAdapter());
return workAdapterList;
}
}