ffmpeg 实现视频播放

mSurfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);
        mSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
        surface = mSurfaceView.getHolder().getSurface();
        mSurfaceView.getHolder().addCallback(this);
public native void playVideo(Surface surface,String path);
@Override
    public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder holder) {
        Log.e("TAG","surfaceCreated");
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                playVideo(surface, filePath);
            }
        }.start();

    }
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_ffmpeg_MainActivity_playVideo(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject surface,
                                               jstring videoPath) {
    // TODO: implement play()
    const char *input = env->GetStringUTFChars(videoPath, NULL);
    if (input == NULL) {
        LOGD(LOG_TAG,"字符串转换失败......");
        return;
    }
    //注册FFmpeg所有编解码器,以及相关协议。
    //av_register_all();
    //分配结构体
    AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
    //打开视频数据源。由于Android 对SDK存储权限的原因,如果没有为当前项目赋予SDK存储权限,打开本地视频文件时会失败
    int open_state = avformat_open_input(&formatContext, input, NULL, NULL);
    if (open_state < 0) {
        char errbuf[128];
        if (av_strerror(open_state, errbuf, sizeof(errbuf)) == 0){
            LOGD("打开视频输入流信息失败,失败原因: %s", "%s", errbuf);
        }
        return;
    }
    //为分配的AVFormatContext 结构体中填充数据
    if (avformat_find_stream_info(formatContext, NULL) < 0) {
        LOGD(LOG_TAG,"读取输入的视频流信息失败。");
        return;
    }
    int video_stream_index = -1;//记录视频流所在数组下标
    int audio_stream_index = -1;//记录音频流所在数组下标
    LOGD(LOG_TAG,"当前视频数据,包含的数据流数量:%d", formatContext->nb_streams);
    //找到"视频流".AVFormatContext 结构体中的nb_streams字段存储的就是当前视频文件中所包含的总数据流数量——
    //视频流,音频流,字幕流
    for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
        LOGD(LOG_TAG,"codec_type  %d",formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type);
        //如果是数据流的编码格式为AVMEDIA_TYPE_VIDEO——视频流。
        if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            video_stream_index = i;//记录视频流下标
            //break;
        }

        if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            audio_stream_index = i;//记录视频流下标
//            break;
        }
    }
    if (video_stream_index == -1) {
        LOGD(LOG_TAG,"没有找到 视频流。");
        return;
    }
    if (audio_stream_index == -1) {
        LOGD(LOG_TAG,"没有找到 音频流。");
        return;
    }
    //通过编解码器的id——codec_id 获取对应(视频)流解码器
    AVCodecParameters *codecParameters=formatContext->streams[video_stream_index]->codecpar;
    auto *videoDecoder = const_cast<AVCodec *>(avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id));
    if (videoDecoder == NULL) {
        LOGD(LOG_TAG,"未找到对应的流解码器。");
        return;
    }
    //通过解码器分配(并用  默认值   初始化)一个解码器context
    AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(videoDecoder);

    if (codecContext == NULL) {
        LOGD(LOG_TAG,"分配 解码器上下文失败。");
        return;
    }
    //更具指定的编码器值填充编码器上下文
    if(avcodec_parameters_to_context(codecContext,codecParameters)<0){
        LOGD(LOG_TAG,"填充编解码器上下文失败。");
        return;
    }
    //通过所给的编解码器初始化编解码器上下文
    if (avcodec_open2(codecContext, videoDecoder, NULL) < 0) {
        LOGD(LOG_TAG,"初始化 解码器上下文失败。");
        return;
    }

    AVPixelFormat dstFormat = AV_PIX_FMT_RGBA;
    //分配存储压缩数据的结构体对象AVPacket
    //如果是视频流,AVPacket会包含一帧的压缩数据。
    //但如果是音频则可能会包含多帧的压缩数据
    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    //分配解码后的每一数据信息的结构体(指针)
    AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    //分配最终显示出来的目标帧信息的结构体(指针)
    AVFrame *outFrame = av_frame_alloc();
    uint8_t *out_buffer = (uint8_t *) av_malloc(
            (size_t) av_image_get_buffer_size(dstFormat, codecContext->width, codecContext->height,
                                              1));
    //更具指定的数据初始化/填充缓冲区
    av_image_fill_arrays(outFrame->data, outFrame->linesize, out_buffer, dstFormat,
                         codecContext->width, codecContext->height, 1);

    //初始化SwsContext
    SwsContext *swsContext = sws_getContext(
            codecContext->width   //原图片的宽
            ,codecContext->height  //源图高
            ,codecContext->pix_fmt //源图片format
            ,codecContext->width  //目标图的宽
            ,codecContext->height  //目标图的高
            ,dstFormat,SWS_BICUBIC
            , NULL, NULL, NULL
    );

    if(swsContext==NULL){
        LOGD(LOG_TAG,"swsContext==NULL");
        return;
    }
    //Android 原生绘制工具
    ANativeWindow *nativeWindow = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
    if(nativeWindow==0){
        LOGE(LOG_TAG,"nativewindow取到失败");
        return;
    }
    //定义绘图缓冲区
    ANativeWindow_Buffer outBuffer;
    //通过设置宽高限制缓冲区中的像素数量,而非屏幕的物流显示尺寸。
    //如果缓冲区与物理屏幕的显示尺寸不相符,则实际显示可能会是拉伸,或者被压缩的图像
    ANativeWindow_setBuffersGeometry(nativeWindow, codecContext->width, codecContext->height,
                                     WINDOW_FORMAT_RGBA_8888);
//    LOGE(LOG_TAG,"nativewindow取到失败 %d %d",codecContext->width,codecContext->height);
    //循环读取数据流的下一帧
    while (av_read_frame(formatContext, packet) == 0) {

        if (packet->stream_index == video_stream_index) {
            //将原始数据发送到解码器
            int sendPacketState = avcodec_send_packet(codecContext, packet);
            if (sendPacketState == 0) {
                int receiveFrameState = avcodec_receive_frame(codecContext, frame);
                if (receiveFrameState == 0) {
                    //锁定窗口绘图界面
                    ANativeWindow_lock(nativeWindow, &outBuffer, NULL);
                    //对输出图像进行色彩,分辨率缩放,滤波处理
                    sws_scale(swsContext, (const uint8_t *const *) frame->data, frame->linesize, 0,
                              frame->height, outFrame->data, outFrame->linesize);
                    auto *dst = (uint8_t *) outBuffer.bits;
                    //解码后的像素数据首地址
                    //这里由于使用的是RGBA格式,所以解码图像数据只保存在data[0]中。但如果是YUV就会有data[0]
                    //data[1],data[2]
                    uint8_t *src = outFrame->data[0];
                    //获取一行字节数
                    int oneLineByte = outBuffer.stride * 4;
                    //复制一行内存的实际数量
                    int srcStride = outFrame->linesize[0];
                    for (int i = 0; i < codecContext->height; i++) {
                        memcpy(dst + i * oneLineByte, src + i * srcStride, srcStride);
                    }
                    //解锁
                    ANativeWindow_unlockAndPost(nativeWindow);
                    //进行短暂休眠。如果休眠时间太长会导致播放的每帧画面有延迟感,如果短会有加速播放的感觉。
                    //一般一每秒60帧——16毫秒一帧的时间进行休眠
                    usleep(6000);//20毫秒
                } else if (receiveFrameState == AVERROR(EAGAIN)) {
                    LOGD(LOG_TAG,"从解码器-接收-数据失败:AVERROR(EAGAIN)");
                } else if (receiveFrameState == AVERROR_EOF) {
                    LOGD(LOG_TAG,"从解码器-接收-数据失败:AVERROR_EOF");
                } else if (receiveFrameState == AVERROR(EINVAL)) {
                    LOGD(LOG_TAG,"从解码器-接收-数据失败:AVERROR(EINVAL)");
                } else {
                    LOGD(LOG_TAG,"从解码器-接收-数据失败:未知");
                }
            } else if (sendPacketState == AVERROR(EAGAIN)) {//发送数据被拒绝,必须尝试先读取数据
                LOGD(LOG_TAG,"向解码器-发送-数据包失败:AVERROR(EAGAIN)");//解码器已经刷新数据但是没有新的数据包能发送给解码器
            } else if (sendPacketState == AVERROR_EOF) {
                LOGD(LOG_TAG,"向解码器-发送-数据失败:AVERROR_EOF");
            } else if (sendPacketState == AVERROR(EINVAL)) {//遍解码器没有打开,或者当前是编码器,也或者需要刷新数据
                LOGD(LOG_TAG,"向解码器-发送-数据失败:AVERROR(EINVAL)");
            } else if (sendPacketState == AVERROR(ENOMEM)) {//数据包无法压如解码器队列,也可能是解码器解码错误
                LOGD(LOG_TAG,"向解码器-发送-数据失败:AVERROR(ENOMEM)");
            } else {
                LOGD(LOG_TAG,"向解码器-发送-数据失败:未知");
            }
        }
        av_packet_unref(packet);
    }
    //内存释放
    ANativeWindow_release(nativeWindow);
    av_frame_free(&outFrame);
    av_frame_free(&frame);
    av_packet_free(&packet);
    avcodec_free_context(&codecContext);
    avformat_close_input(&formatContext);
    avformat_free_context(formatContext);
    env->ReleaseStringUTFChars(videoPath, input);
}

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