用JavaScript写可移动小块

01 JavaScript 可移动的div

我们最终要改变的是box的top和left,

  • (一) 所以如何计算box的top和left呢 。

    • 步骤一)首先在鼠标按下时,
      • 获取到 鼠标点击位置与小块的边 的距离(这个数值在在本次移动中保持不变): divX ,divY
        鼠标距离页面的距离,e.pageX ,e.pageY
        box 距离页面的距离, box.offsetLeft , box.offsetTop
        divX + box.offsetLeft = e.pageX (Y的同理)
    • 步骤二)鼠标移动时,
      • 我们需要获取到新的 box 距离页面的距离(即box.offsetLeft , box.offsetTop,即box.style.left ,box.style.top)
        box.style.left = e.pageX(获取到新的鼠标到页面的距离) - divX(步骤一计算出来的值) (Y的同理)
  • (二)整个过程中,我们需要一个变量判断 鼠标的状态 mouse

    • 鼠标按下,mouse = true;
      鼠标松开,mouse = false;
  • (三)注意:

    • 1)在onmousemove中要有参数e ,获取的是新的鼠标的位置到页面的距离
    • 2)在onmousemove中要判断一下 mouse的值,确保只有在鼠标按下的时候才能移动
    • 3)onmousemove(移动)和onmouseup(松开)在onmousedown(按下)函数里面的

分析图
在这里插入图片描述

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>01 JS 可移动的div</title>
    <style>
        #box{
            position:absolute;
            top:0;
            left:0;
            width:100px;
            height:100px;
            background:#f00;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
    var box = document.getElementById("box");
    box.onmousedown = function(e){
        var mouse = true;
        console.log("我被按下了!");
        var divX = e.pageX - box.offsetLeft;
        var divY = e.pageY - box.offsetTop;
        console.log("此时鼠标距离小块的边距为X ="+divX+"Y="+divY+"这个距离接下来不变");
        box.onmousemove = function(e){
            if(mouse){
                console.log("我被移动了!");
                box.style.left = (e.pageX - divX) +"px";
                box.style.top = (e.pageY - divY) +"px";
                console.log("小块的top:"+box.style.top+"小块的left:"+box.style.left);
            }
        };
        box.onmouseup = function(){
            console.log("我被松开了");
            mouse = false;
        }
    }
</script>
</body>
</html>

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