GDI+与多线程。。继续纠结

这篇博客探讨了使用GDI+在多线程环境下进行坐标点绘制时遇到的问题,包括线程安全、绘图延迟以及程序意外关闭的情况。作者通过实例展示了如何从数据库读取坐标数据,并在Form的OnPaint事件中启动绘制线程。然而,当在绘制线程中加入Thread.Sleep(1)会导致程序仅绘制两个点并退出,而去掉该语句则绘制不完整。目前作者正在研究问题的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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