JAVA 网络编程简单示例

网络编程也就是常说的Socket编程。有TCP和UDP方式,每一种方式都分为客户端和服务器端,下面分别展示代码


网络通信三要素

l IP地址:InetAddress

  网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名

  要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址。
  
  那么,我们如果获取和操作IP地址呢?

     为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用。

  获取任意主机:getByName

 

  主机名:getHostName

  主机Ip地址:getHostAddress


l 端口号

  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

l 物理端口网卡口
l 逻辑端口我们指的就是逻辑端口

  A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口

  B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

  C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

  通过360可以查看端口号


l 传输协议

  通讯的规则

  常见协议:TCP,UDP

l UDP

  将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接每个数据报的大小在限制在64k因无连接,是不可靠协议不需要建立连接,速度快

l TCP

  建立连接,形成传输数据的通道在连接中进行大数据量传输通过三次握手完成连接,是可靠协议必须建立连接,效率会稍低



Socket

Socket套接字:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。


1.TCP方式

1.1 TCP客户端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/*
 * Cilent端
 * 1.创建TCP Socket
 * 2.获取Socket输出流
 * 3.发送数据
 * 4.释放资源
 * */
public class TCPKeyInputSendDemo {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		// 创建TCP Socket
		Socket s = new Socket("10.110.8.52", 12306);//此处换成本机的Ip地址或者目标机的Ip地址和随机给出的端口号

		// 创建键盘输入流,封装Socket输出流
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		// 发送数据
		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) {
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
			
			if (".quit".equals(line)) {
				break;
			}
		}

		// 释放资源
		s.close();
	}

}

1.2 TCP服务器端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * Server端
 * 1.创建TCP ServerSocket
 * 2.等待连接,并且获取Socket
 * 3.获取输入流
 * 4.释放资源
 * 
 * */
public class TCPKeyInputServerDemo {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建TCP ServerSocket
		ServerSocket ss = new ServerSocket(12306);//此处替换成你的端口号

		// 等待连接,并且获取Socket
		Socket s = ss.accept();

		// 获取输入、输出流,并且用高效字符流封装
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("TcpServer.txt")));

		// 将数据写入文件
		String line = null;
		while (true) {
			if ((line = br.readLine()) != null) {
				if (".quit".equals(line)) {
					break;
				}
				bw.write(line);
				bw.newLine();
				bw.flush();
			}
		}

		// 释放资源
		s.close();
	}

}

2.UDP方式

2.1 UDP客户端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * UDP客户端
 *1.创建Socket套接字
 *2.创建发送数据包
 *3.发送数据
 *4.释放资源
 * */
public class UDPDemo {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建Socket套接字
		// UDP使用的是DatagramSocket
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 创建发送数据包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		byte[] buf = "Hello,我是网络编程UDP".getBytes();
		int length = buf.length;
		InetAddress address = InetAddress.getByName("10.110.8.52");
		int port = 10010;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length, address, port);

		// 发送数据
		ds.send(dp);

		// 释放资源
		ds.close();
	}

}

2.2 UDP服务器端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * UDP协议的服务器端
 * 1.创建套接字
 * 2.创建接收数据包
 * 3.接收数据
 * 4.解析数据
 * 5.释放资源
 * 
 * */
public class UDPDemoServer {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 创建套接字
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010);

		// 创建接收数据包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] buf = new byte[1024];
		int length = buf.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, length);

		// 接收数据
		// receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp);

		// 获取源主机的地址
		// InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();

		// 解析数据
		byte[] buf2 = dp.getData();
		int length2 = dp.getLength();
		String string = new String(buf2, 0, length2);

		System.out.println("IP地址:"+ ip + ", 收到的数据是 " + string);

		// 释放资源
		ds.close();
	}

}



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值