错误处理(Error handing)是响应错误以及从错误中恢复的过程。Swift 在运行时提供了抛出、捕获、传递和操作可恢复错误(recoverable errors)的一等支持(first-class support)。
某些操作无法保证总是执行完所有代码或生成有用的结果。可选类型用来表示值缺失,但是当某个操作失败时,理解造成失败的原因有助于你的代码做出相应的应对。
举个例子,假如有个从磁盘上的某个文件读取数据并进行处理的任务,该任务会有多种可能失败的情况,包括指定路径下文件并不存在,文件不具有可读权限,或者文件编码格式不兼容。区分这些不同的失败情况可以让程序处理并解决某些错误,然后把它解决不了的错误报告给用户。
注意
Swift 中的错误处理涉及到错误处理模式,这会用到 Cocoa 和 Objective-C 中的 NSError。
一、表示与抛出错误
在 Swift 中,错误用遵循 Error 协议的类型的值来表示。这个空协议表示该类型可以用于错误处理。
Swift 的枚举类型尤为适合构建一组相关的错误状态,枚举的关联值还可以提供错误状态的额外信息。例如,在游戏中操作自动贩卖机时,你可以这样表示可能会出现的错误状态:
enum VendingMachineError: Error {
case invalidSelection //选择无效
case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金额不足
case outOfStock //缺货
}
抛出一个错误可以让你表明有意外情况发生,导致正常的执行流程无法继续执行。抛出错误使用 throw 语句。例如,下面的代码抛出一个错误,提示贩卖机还需要 5 个硬币:
throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)
二、处理错误
某个错误被抛出时,附近的某部分代码必须负责处理这个错误,例如纠正这个问题、尝试另外一种方式、或是向用户报告错误。
Swift 中有 4
种处理错误的方式。你可以把函数抛出的错误传递给调用此函数的代码、用 do-catch
语句处理错误、将错误作为可选类型处理、或者断言此错误根本不会发生。每种方式在下面的小节中都有描述。
当一个函数抛出一个错误时,你的程序流程会发生改变,所以重要的是你能迅速识别代码中会抛出错误的地方。为了标识出这些地方,在调用一个能抛出错误的函数、方法或者构造器之前,加上 try
关键字,或者 try?
或 try!
这种变体。这些关键字在下面的小节中有具体讲解。
注意
Swift 中的错误处理和其他语言中用
try
,catch
和throw
进行异常处理很像。和其他语言中(包括 Objective-C )的异常处理不同的是,Swift 中的错误处理并不涉及解除调用栈,这是一个计算代价高昂的过程。就此而言,throw
语句的性能特性是可以和return
语句相媲美的。
1、用 throwing 函数传递错误
为了表示一个函数、方法或构造器可以抛出错误,在函数声明的参数之后加上 throws
关键字。一个标有 throws
关键字的函数被称作 throwing
函数。如果这个函数指明了返回值类型,throws
关键词需要写在返回箭头(->
)的前面。
func canThrowErrors() throws -> String
func cannotThrowErrors() -> String
一个 throwing 函数可以在其内部抛出错误,并将错误传递到函数被调用时的作用域。