Swift 结构体

Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。
我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。
与 C 和 Objective C 不同的是:

  • 结构体不需要包含实现文件和接口。
  • 结构体允许我们创建一个单一文件,且系统会自动生成面向其它代码的外部接口。

结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,因此它的值是不可修改的。

一、语法

我们通过关键字 struct 来定义结构体:

struct nameStruct { 
   Definition 1
   Definition 2
   ……
   Definition N
}

二、实例

我们定义一个名为 MarkStruct 的结构体 ,结构体的属性为学生三个科目的分数,数据类型为 Int:

struct MarkStruct{
   var mark1: Int
   var mark2: Int
   var mark3: Int
}
let mark: MarkStruct = MarkStruct(mark1: 0, mark2: 1, mark3: 2)
print(mark.mark1)
print(mark.mark2)
print(mark.mark3)

输出:

0
1
2

三、值类型

struct MarksStruct {
    var mark: Int
    init(mark: Int) {
        self.mark = mark
    }
}
var aStruct = MarksStruct(mark: 98)
var bStruct = aStruct // aStruct 和 bStruct 是使用相同值的结构体!
bStruct.mark = 97
print(aStruct.mark) // 98
print(bStruct.mark) // 97

以上程序执行输出结果为:

98
97
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