【C++】拷贝构造函数

(一)拷贝构造函数

同一个类的对象在内存中拥有相同的结构,若作为整体拷贝是可以的。但我们知道,同一个类的方法是所有该类的对象共用的。所以只需要拷贝数据成员。拷贝构造函数的功能就是专门拷贝数据成员的函数。

拷贝构造函数的作用:当使用一个成员对象初始化一个对象时,会调用该函数来构造对象


(二)浅拷贝的问题

  • 当析构使用缺省的拷贝构造函数(浅拷贝)构造的对象和被拷贝的对象时(有堆区空间),在两次delete时,由于是浅拷贝,所以两次delete的空间地址是同一块内存地址,程序会崩溃。

(三)解决方案

(1)深拷贝的拷贝构造函数
class Object
{
public:
	//深拷贝拷贝构造函数
	Object(const Object& src):name(new char[strlen(src.name) + 1])
	{
		//深拷贝
		strcpy(name, src.name);
	}
	//对应的析构函数
	~object()
	{
		if(name != NULL)
		{
			delete[] name;
		}
	}	
private:
	char* name;
};
(2)引用计数技术
class Object
{
public:
	Object()
	:name(new char[1]),count(1);
	{
		*name = '\0';
	}
	//浅拷贝的拷贝构造函数
	Object(Object& src)
	{
		//浅拷贝,引用计数
		src.count++;
		*this = src;	//使用默认的赋值运算符重载函数
	}
	//析构函数
	~Object()
	{
		if(count == 1)
		{
			delete[] name;
			count = 0;
		}
		else
		{
		//引用计数-1
			count--;
		}
		
	}
private:
	char* name;
	int count;
};


(四)总结

  • 拷贝构造函数的参数一定要使用引用(值传递会造成无限递归,因值传递生成临时对象需要调用拷贝构造函数…)
  • 当没有显示指定该类的拷贝构造函数时,编译器提供缺省的拷贝构造函数(浅拷贝)
    形如:
class Object
{
public:
	//缺省拷贝构造函数
	Object(const Object& src):name(src.name)
	{}
private:
	char* name;
};
  • 当函数的返回值是类的对象,返回的对象其实是一个通过拷贝构造函数构造的临时对象。(函数返回结束,函数栈帧回收,栈帧中的对象已无效),所以在返回之前会调用拷贝构造函数生成临时对象并返回。当该句函数调用完成,该临时对象会被析构。
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