Java之戳中痛点之 Synchronized 深度解析

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每日英文

If the heart has no place to perch on, you will always be a drifter no matter where you are. 

心若没有栖息的地方,到哪里都是在流浪。

每日掏心

如果你一直去追寻昨天的问题,那你也会错过明天的答案。

来自:Json_wangqiang | 责编:乐乐

链接:cnblogs.com/JsonShare/p/11433302.html

程序员小乐(ID:study_tech) 第 903 次推文  图源:百度

往日回顾:阿里P8员工1.6万月薪公开招聘私人助理,当事人主管回应来了!

     

   正文   

概览:

  • 简介:作用、地位、不控制并发的影响

  • 用法:对象锁和类锁

  • 多线程访问同步方法的7种情况

  • 性质:可重入、不可中断

  • 原理:加解锁原理、可重入原理、可见性原理

  • 缺陷:效率低、不够灵活、无法预判是否成功获取到锁

  • 如何选择Lock或Synchronized

  • 如何提高性能、JVM如何决定哪个线程获取锁

  • 总结

后续会有代码演示,测试环境 JDK8、IDEA

一、简介

1、作用

能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该代码,以保证并发安全的效果。

2、地位

  • Synchronized是Java关键字,Java原生支持

  • 最基本的互斥同步手段

  • 并发编程的元老级别


3、不控制并发的影响

测试:两个线程同时a++,猜一下结果

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 不使用synchronized,两个线程同时a++
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedTest1 implements Runnable{
    static SynchronizedTest1 st = new SynchronizedTest1();

    static int a = 0;

    /**
     * 不使用synchronized,两个线程同时a++
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(a);
    }

    @Override
    public void run(){
        for(int i=0; i<10000; i++){
            a++;
        }
    }
}

预期是20000,但多次执行的结果都小于20000

10108
11526
10736
...


二、用法:对象锁和类锁

1、对象锁

  • 代码块形式:手动指定锁对象

  • 方法锁形式:synchronized修饰方法,锁对象默认为this

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 对象锁实例: 代码块形式
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedTest2 implements Runnable{
    static SynchronizedTest2 st = new SynchronizedTest2();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        while(t1.isAlive() || t2.isAlive()){

        }
        System.out.println("run over");

    }

    @Override
    public void run(){
        synchronized (this){
            System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                // 模拟执行内容
                Thread.sleep(3000);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}
package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 对象锁实例:synchronized方法
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedTest3 implements Runnable{
    static SynchronizedTest3 st = new SynchronizedTest3();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

结果:

开始执行:Thread-0
执行结束:Thread-0
开始执行:Thread-1
执行结束:Thread-1
run over


2、类锁

概念:Java类可能有多个对象,但只有一个Class对象

本质:所谓的类锁,不过是Class对象的锁而已

用法和效果:类锁只能在同一时刻被一个对象拥有

形式1:synchronized加载static方法上

形式2:synchronized(*.class)代码块

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 类锁:synchronized加载static方法上
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedTest4 implements Runnable{

    static SynchronizedTest4 st1 = new SynchronizedTest4();
    static SynchronizedTest4 st2 = new SynchronizedTest4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st1);
        Thread t2 = new Thread(st2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public static synchronized void method(){
        System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}
package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 类锁:synchronized(*.class)代码块
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedTest5 implements Runnable{
    static SynchronizedTest4 st1 = new SynchronizedTest4();
    static SynchronizedTest4 st2 = new SynchronizedTest4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(st1);
        Thread t2 = new Thread(st2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public void method(){
        synchronized(SynchronizedTest5.class){
            System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                // 模拟执行内容
                Thread.sleep(3000);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

结果:

开始执行:Thread-0
执行结束:Thread-0
开始执行:Thread-1
执行结束:Thread-1
run over


三、多线程访问同步方法的7种情况

  1. 两个线程同时访问一个对象的相同的synchronized方法

  2. 两个线程同时访问两个对象的相同的synchronized方法

  3. 两个线程同时访问两个对象的相同的static的synchronized方法

  4. 两个线程同时访问同一对象的synchronized方法与非synchronized方法

  5. 两个线程访问同一对象的不同的synchronized方法

  6. 两个线程同时访问同一对象的static的synchronized方法与非static的synchronized方法

  7. 方法抛出异常后,会释放锁吗

仔细看下面示例代码结果输出的结果,注意输出时间间隔,来预测结论

场景1:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程同时访问一个对象的相同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene1 implements Runnable{
    static SynchronizedScene1 ss = new SynchronizedScene1();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss);
        Thread t2 = new Thread(ss);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景2:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程同时访问两个对象的相同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene2 implements Runnable{
    static SynchronizedScene2 ss1 = new SynchronizedScene2();
    static SynchronizedScene2 ss2 = new SynchronizedScene2();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized void method(){
        System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景3:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程同时访问两个对象的相同的static的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene3 implements Runnable{
    static SynchronizedScene3 ss1 = new SynchronizedScene3();
    static SynchronizedScene3 ss2 = new SynchronizedScene3();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method();
    }

    public synchronized static void method(){
        System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景4:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程同时访问同一对象的synchronized方法与非synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene4 implements Runnable{
    static SynchronizedScene4 ss1 = new SynchronizedScene4();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模拟两个线程同时访问 synchronized方法与非synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public void method1(){
        System.out.println("method1开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景5:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程访问同一对象的不同的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene5 implements Runnable{
    static SynchronizedScene5 ss1 = new SynchronizedScene5();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模拟两个线程同时访问不同的synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("method1开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景6:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 两个线程同时访问同一对象的static的synchronized方法与非static的synchronized方法
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene6 implements Runnable{
    static SynchronizedScene6 ss1 = new SynchronizedScene6();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        // 模拟两个线程同时访问static的synchronized方法与非static的synchronized方法
        if(Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")){
            method1();
        }else{
            method2();
        }
    }

    public static synchronized void method1(){
        System.out.println("method1开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method1执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println("method2开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("method2执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

场景7:

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 方法抛出异常后,会释放锁吗
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene7 implements Runnable{
    static SynchronizedScene7 ss1 = new SynchronizedScene7();

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread t1 = new Thread(ss1);
        Thread t2 = new Thread(ss1);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println("run over");
    }

    @Override
    public void run(){
        method1();
    }

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("method1开始执行:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            // 模拟执行内容
            Thread.sleep(3000);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        // 模拟异常
        throw new RuntimeException();
        //System.out.println("method1执行结束:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}


总结:

1、两个线程同时访问一个对象的相同的synchronized方法

同一实例拥有同一把锁,其他线程必然等待,顺序执行

2、两个线程同时访问两个对象的相同的synchronized方法

不同的实例拥有的锁是不同的,所以不影响,并行执行

3、两个线程同时访问两个对象的相同的static的synchronized方法

静态同步方法,是类锁,所有实例是同一把锁,其他线程必然等待,顺序执行

4、两个线程同时访问同一对象的synchronized方法与非synchronized方法

非synchronized方法不受影响,并行执行

5、两个线程访问同一对象的不同的synchronized方法

同一实例拥有同一把锁,所以顺序执行(说明:锁的是this对象==同一把锁)

6、两个线程同时访问同一对象的static的synchronized方法与非static的synchronized方法

static同步方法是类锁,非static是对象锁,原理上是不同的锁,所以不受影响,并行执行

7、方法抛出异常后,会释放锁吗

会自动释放锁,这里区别Lock,Lock需要显示的释放锁

3个核心思想:

  • 一把锁只能同时被一个线程获取,没有拿到锁的线程必须等待(对应1、5的情景)

  • 每个实例都对应有自己的一把锁,不同的实例之间互不影响;例外:锁对象是*.class以及synchronized被static修饰的时候,所有对象共用同一把锁(对应2、3、4、6情景)

  • 无论是方法正常执行完毕还是方法抛出异常,都会释放锁(对应7情景)


补充:

问题:目前进入到被synchronized修饰的方法,这个方法里边调用了非synchronized方法,是线程安全的吗?

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

/**
 * 目前进入到被synchronized修饰的方法,这个方法里边调用了非synchronized方法,是线程安全的吗?
 *
 * @author JSON
 */
public class SynchronizedScene8 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            method1();
        }).start();

        new Thread(() -> {
            method1();
        }).start();
    }

    public static synchronized void method1() {
        method2();
    }

    private static void method2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入非Synchronized方法");
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束非Synchronized方法");
    }
}

结论:这样是线程安全的

四、性质


1、可重入

指的是同一线程的外层函数获取锁之后,内层函数可以直接再次获取该锁

Java典型的可重入锁:synchronized、ReentrantLock

好处:避免死锁,提升封装性

粒度:线程而非调用

  • 情况1:证明同一方法是可重入的

  • 情况2:证明可重入不要求是同一方法

  • 情况3:证明可重入不要求是同一类中的


2、不可中断

一旦这个锁被别的线程获取了,如果我现在想获得,我只能选择等待或者阻塞,直到别的线程释放这个锁,如果别的线程永远不释放锁,那么我只能永远的等待下去。

相比之下,Lock类可以拥有中断的能力,第一点:如果我觉得我等待的时间太长了,有权中断现在已经获取到锁的线程执行;第二点:如果我觉得我等待的时间太长了不想再等了,也可以退出。

五、原理


1、加解锁原理(现象、时机、深入JVM看字节码)

现象:每一个类的实例对应一把锁,每一个synchronized方法都必须首先获得调用该方法的类的实例的锁,方能执行,否则就会阻塞,方法执行完成或者抛出异常,锁被释放,被阻塞线程才能获取到该锁,执行。

获取和释放锁的时机:内置锁或监视器锁

package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * method1 等价于 method2
 *
 * @author JSON
 * @date 2019-08-29
 */
public class SynchronizedToLock1 {
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public synchronized void method1(){
        System.out.println("执行method1");
    }

    public void method2(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("执行method2");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedToLock1 sl = new SynchronizedToLock1();

        // method1 等价于 method2
        sl.method1();
        sl.method2();
    }
}

深入JVM看字节码:

...
monitorenter指令
...
monitorexit指令
...


2、可重入原理(加锁次数计数器)

JVM负责跟踪对象被加锁的次数

线程第一次给对象加锁的时候,计数变为1,每当这个相同的线程在此对象上再次获得锁时,计数会递增

每当任务离开时,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放

3、可见性原理(内存模型)

Java内存模型

线程A向线程B发送数据的过程(JMM控制)

synchronized关键字实现可见性:

被synchronized修饰,那么执行完成后,对对象所做的任何修改都要在释放锁之前,都要从线程内存写入到主内存,所以主内存中的数据是最新的。


六、缺陷


1、效率低

1)、锁的释放情况少(线程执行完成或者异常情况释放)

2)、试图获得锁时不能设定超时(只能等待)

3)、不能中断一个正在试图获得锁的线程(不能中断)

2、不够灵活

加锁和释放的时机比较单一,每个锁仅有单一的条件(某个对象),可能是不够的

比如:读写锁更灵活

3、无法预判是否成功获取到锁


七、常见问题


1、synchronized关键字注意点:

  • 锁对象不能为空

  • 作用域不宜过大

  • 避免死锁

2、如何选择Lock和synchronized关键字?

总结建议(优先避免出错的原则):

  • 如果可以的话,尽量优先使用java.util.concurrent各种类(不需要考虑同步工作,不容易出错)

  • 优先使用synchronized,这样可以减少编写代码的量,从而可以减少出错率

  • 若用到Lock或Condition独有的特性,才使用Lock或Condition


八、总结

一句话总结synchronized:

JVM会自动通过使用monitor来加锁和解锁,保证了同一时刻只有一个线程可以执行指定的代码,从而保证线程安全,同时具有可重入和不可中断的特性。

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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