复杂UI卡顿问题没想到还能这么优化?

点击上方 "程序员小乐"关注, 星标或置顶一起成长

关注订阅号「程序员小乐」,收看更多精彩内容

每日英文

Be yourself, don\'t change for anyone. If they don\'t like you at your worst, then they don\'t deserve you at your best. 

勇敢的做自己,不要为任何人而改变。如果他们不能接受最差的你,也不配拥有最好的你。

每日掏心

没有人可以带走时间,时间却可以带走任何人。春有春的温暖,夏有夏的火热,秋有秋的收获,冬有冬的寒冷,学会享受生活!

作者:普通的程序员 | 责编:乐乐

链接:jianshu.com/u/38b409cda5af

程序员小乐(ID:study_tech)第 1017 次推文

往日回顾:真脸红了!羞羞的报告:2020年轻人性爱数据报告

     

   正文   

/   背景及目标   /

最近在做性能优化工作,代码实际上已经经过几代人的优化,已经做了大量的 按需加载(懒加载),布局ViewStub优化,层级优化,代码质量也很高,检查了没有多余的耗时操作(业务上的无法避免的数据请求带来的耗时操作已尽可能减少)。

但是因为涉及的行业特殊,整个业务很复杂,界面里充满大量的自定义view。现在就是通过工具查到了其中某个方法,该方法会解析某个布局(布局内有n个自定义view),测试会卡住主线程800+ms,现在就需要对这个方法进行优化。

/   理论基础   /

需要至少对以下三点基础理论有了解。

  1. 切换线程的基础技能;

  2. 官方提供的AsyncLayoutInflater

  3. ViewStub,merge操作及View初始化操作

/   流程分析   /

大家都知道在Android中,只能在主线程操作UI原因是:

具体这个mThread是什么时候传入的,这个checkTread方法什么时候调用的,大家去看ViewRootImpl的源码,一步一步跟,这里不赘述。

那博主今天在这里吹什么牛比呢?

『只能在主线程操作UI』 这句话你细品,假如我不操作UI,只inflate View行不行?答案当然是可以的,官方提供的AsyncLayoutInflater 就是这样的操作。内部实现很简单,把需要加载的 Layout.xml的包装成一个任务,内部线程inflate解析,解析完毕再通过handler通知到主线程。

换句话说,操作UI的行为,是指要内部调用到checkThread的行为。由于AsyncLayoutInflater只在高于API 24的版本有用,那么我们就借助这个思路,仿照它来完成性能优化工作。

搜索公众号程序员小乐回复关键字“Java”,获取Java面试题和答案。

/  具体操作  /

我们以一个简单的demo来模拟这个需求,顺便看看源码。

就一个MainActivty, 主界面布局一个button,按一下把功能view加载到主界面。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:gravity="center"
        android:text="Hello World!" />

    <ViewStub
        android:id="@+id/viewStub"
        android:layout="@layout/realview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp" />
</LinearLayout>

我们假设这个realview是一个巨复杂的view(或者里面的自定义view初始化里有耗时方法)。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <View
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:background="#fcc" />
</RelativeLayout>

就这么一个例子,点击按钮加载viewStub。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                addViewInNormalWay();
            }
        });
    }

    public void addViewInNormalWay(){
        ViewStub viewStub = findViewById(R.id.viewStub);
        viewStub.inflate();
    }
}

假如我们直接开子线程把这个viewStub,100%抛出异常。

Schedulers.io().scheduleDirect(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        addViewInNormalWay();
                    }
                });

原因是ViewStub的inflate()方法内部,replaceSelfWithView()调用了requestLayout,这部分checkThread。

我们借助AsyncLayoutInflater的思想,把ViewStub.inflate()内部拆开,inflateViewNoAdd()放到子线程解析,解析完毕再回到主线程替换目标view。但是这样需要对布局进行更改:

原始的ViewStub占位需要替换成View。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                addView();
            }
        });
    }

    private void addView() {
        Disposable d = Single
                .create(new SingleOnSubscribe<View>() {
                    @Override
                    public void subscribe(SingleEmitter<View> emitter) throws Exception {
                        View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.realview, null);
                        emitter.onSuccess(view);//只做inflated 解析xml的操作
                    }
                })
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Consumer<View>() {
                    @Override
                    public void accept(View view) throws Exception {
                        View stub = findViewById(R.id.viewStub);
                        if (stub == null) return;
                        ViewGroup parent = (ViewGroup) stub.getParent();
                        int index = parent.indexOfChild(stub);//找到原始占位view
                        ViewGroup.LayoutParams vlp = stub.getLayoutParams();//拿到lp
                        view.setLayoutParams(vlp);//把lp给到新view
                        parent.removeViewAt(index);//从树里删除
                        parent.addView(view, index);//替换上去
                    }
                });

    }
}

这里有个细节,LayoutInflater.inflate()一共有4种。

建议root传null,不传null的话,attach一定要传false。因为realview的顶层layout 宽高属性会丢失,补救策略就是再套一层layout,或者在外部view就指定宽高属性。

搜索公众号程序员小乐回复关键字“offer”,获取算法面试题和答案。

/   风险提示   /

原来的ViewStub要替换成一个占位View,这样就会破坏原有的布局优化策略;被inflate的View,根标签不能用merge,原因去看inflate源码;不保证你的功能view里面有奇奇怪怪的操作,这些都会导致子线程解析失败。

这些奇奇怪怪的操作有(包括但不限于):

  1. 在异步inflated的布局,其 parent 的 generateLayoutParams 函数必须要是线程安全的;

  2. 所有构建的 View 中必须不能创建 Handler 或者是调用 Looper.loop, 因为子线程默认没有 Looper.prepare()。补救措施,找到出错的自定义view,初始化handler请加上 Looper.getMainLooper() 参数;

  3. 实现了诸如GestureDetector组件,这些组件内部会初始化handler,报错原因见第二条,补救措施,在自定义view里,对这些组件的初始化请切换到主线程。

/   最后   /

谷歌不推荐在子线程操作UI的原因有很多,比如多线程多次inflate ,风险还是有的。现在找到卡顿的原因就是 inflate自定义view耗时,采用这套方案后该方法耗时120ms。风险跟收益,各位自己评估。

欢迎在留言区留下你的观点,一起讨论提高。如果今天的文章让你有新的启发,欢迎转发分享给更多人。欢迎加入程序员小乐技术交流群,在后台回复“加群”或者“学习”即可。

猜你还想看

阿里、腾讯、百度、华为、京东最新面试题汇集

百度网盘突然大调整,网友炸了!!

Redis 6.0 除了多线程,别忘了这个牛逼特性!

如何设计一个安全的对外接口?

嘿,你在看吗

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值