仓颉编程语言开发:函数类型

仓颉编程语言中,函数是一等公民(first-class citizens),可以作为函数的参数或返回值,也可以赋值给变量。因此函数本身也有类型,称之为函数类型。

函数类型由函数的参数类型和返回类型组成,参数类型和返回类型之间使用 -> 连接。参数类型使用圆括号 () 括起来,可以有 0 个或多个参数,如果参数超过两个,参数类型之间使用逗号(,)分隔。

例如:

func hello(): Unit {
    println("Hello!")
}

上述示例定义了一个函数,函数名为 hello,其类型是 () -> Unit,表示该函数没有参数,返回类型为 Unit。

以下给出另一些示例:

  • 示例:函数名为 display,其类型是 (Int64) -> Unit,表示该函数有一个参数,参数类型为 Int64,返回类型为 Unit。

    func display(a: Int64): Unit {
        println(a)
    }
  • 示例:函数名为 add,其类型是 (Int64, Int64) -> Int64,表示该函数有两个参数,两个参数类型均为 Int64,返回类型为 Int64。

    func add(a: Int64, b: Int64): Int64 {
        a + b
    }
  • 示例:函数名为 returnTuple,其类型是 (Int64, Int64) -> (Int64, Int64),两个参数类型均为 Int64, 返回类型为元组类型:(Int64, Int64)。

    func returnTuple(a: Int64, b: Int64): (Int64, Int64) {
        (a, b)
    }

函数类型的类型参数

可以为函数类型标记显式的类型参数名,下面例子中的 name 和 price 就是 类型参数名。

main() {
    let fruitPriceHandler: (name: String, price: Int64) -> Unit
    fruitPriceHandler = {n, p => println("fruit: ${n} price: ${p} yuan")}
    fruitPriceHandler("banana", 10)
}

另外对于一个函数类型,只允许统一写类型参数名,或者统一不写类型参数名,不能交替存在。

let handler: (name: String, Int64) -> Int64   // Error

函数类型作为参数类型

示例:函数名为 printAdd,其类型是 ((Int64, Int64) -> Int64, Int64, Int64) -> Unit,表示该函数有三个参数,参数类型分别为函数类型 (Int64, Int64) -> Int64 和两个 Int64,返回类型为 Unit。

```cangjie
func printAdd(add: (Int64, Int64) -> Int64, a: Int64, b: Int64): Unit {
    println(add(a, b))
}
```

函数类型作为返回类型

函数类型可以作为另一个函数的返回类型。

如下示例中,函数名为 returnAdd,其类型是 () -> (Int64, Int64) -> Int64,表示该函数无参数,返回类型为函数类型 (Int64, Int64) -> Int64。注意,-> 是右结合的。

func add(a: Int64, b: Int64): Int64 {
    a + b
}

func returnAdd(): (Int64, Int64) -> Int64 {
    add
}

main() {
    var a = returnAdd()
    println(a(1,2))
}

函数类型作为变量类型

函数名本身也是表达式,它的类型为对应的函数类型。

func add(p1: Int64, p2: Int64): Int64 {
    p1 + p2
}

let f: (Int64, Int64) -> Int64 = add

上述示例中,函数名是 add,其类型为 (Int64, Int64) -> Int64。变量 f 的类型与 add 类型相同,add 被用来初始化 f。

若一个函数在当前作用域中被重载(见函数重载)了,那么直接使用该函数名作为表达式可能产生歧义,如果产生歧义编译器会报错,例如:

func add(i: Int64, j: Int64) {
    i + j
}

func add(i: Float64, j: Float64) {
    i + j
}

main() {
    var f = add   // Error, ambiguous function 'add'
    var plus: (Int64, Int64) -> Int64 = add  // OK
}

最后

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