1.创建一个Canvas对象
先在HTML页面上创建画布,然后再通过document.getElementById()来获取。
//创建画布canvas,并获取画布上下文环境
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width =512;
canvas.height =480;
document.appendChild(canvas);
2.载入图片
//背景图片 bgImage
var bgReady =false;
var bgImage =new Image();
bgImage.onload = function (){
bgReady = true;
};
bgImage.src = "images/background.png";
注:把bgImage.src 写在bgImage.onload之后是为了解决IE显示的bug。
3.定义游戏要使用的对象
//游戏对象
var hero ={